Пару месяцев назад один игрок сетовал на состояние этого мира в связи с тем, что в его распоряжении нет ни проработанного ремастера, ни ремейка Oblivion. Однако его утешил тот факт, что некоторые инди-компании создают целую плеяду игр-джемов на основе колеса убеждения Oblivion.

Что ж, время проведения джема закончилось, и он… на самом деле породил несколько действительно хороших и странных идей для игр. Все они были сделаны за неделю полного хаоса инди-разработчиками – то есть это не готовые игры, а доказательство концепции. Но они бесплатные, милые и забавные.

Одна из лучших – Blade & Wheel, игра, в которой колесо превращается в способ отправиться в героическое путешествие и сразиться с монстрами. Элементы колеса становятся такими вещами, как «Атака» и «Борьба» во время боя или «Меандр», «Движение» и «Стремительность» во время исследования.

Есть также довольно умная ObliviGun, которая переиначивает старую шутку о том, что Fallout 3 – это просто Oblivion With Guns, в маленький хардкорный шутер в стиле бумеров, где на ваше оружие, работающее на колесе, просто нельзя положиться, потому что вам придется восстанавливать его свойства с помощью колеса каждый раз, когда вы перезаряжаете его.

Есть и много другого интересного. Есть одна о борьбе с демонами с помощью программы для офисной работы, управляемой колесом. Есть о том, что колесо – это магический круг. Есть одна довольно простая история о том, как подружиться с чудаковатыми криптидами с помощью колеса. Есть одна о приготовлении чили с помощью колеса. Есть одна о маховиках двигателей, и я готов поспорить, что вы сможете понять, где там находится колесо.

Есть даже одна, сделанная специально для меня, о прекрасных и идеально спроектированных системах управления старинных космических кораблей. Она называется «Реактивные колеса». Очевидно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четыре × 2 =