Skull and Bones, официальный симулятор пиратов сингапурского правительства, отправляется в плавание с первым сезоном, который вышел в начале этого месяца, и Ubisoft приводит некоторые статистические данные в честь этого события.

В пресс-релизе, анонсирующем первый сезон Skull and Bones, Ubisoft похвасталась, что игра достигла “рекордно высокого уровня вовлеченности игроков с момента запуска”, что, по сути, является маркетинговым ходом, говорящим о том, что игроки уделяют ей много времени. В частности, Ubisoft утверждает, что игроки уделяют игре “более четырех часов в день, что является вторым рекордом в истории Ubisoft”, что, признаться, меня невероятно удивило.

Я не получил никакого удовольствия от Skull and Bones. В своем обзоре Skull and Bones Шон Прескотт (Shaun Prescott) из PCG поставил игре 68 %, написав, что “она не идет ни в какое сравнение с игрой десятилетней давности, которая ее вдохновила”, и что ей мешают элементы live-service. Робин Валентайн нашел свое сердце разграбленным другой пиратской игрой, вышедшей примерно в то же время, а Фрейзер Браун составил целый список морских игр, с которыми вам, вероятно, было бы лучше провести время.

Поэтому я был несколько удивлен, узнав, что игра заняла второе место в рейтинге Ubisoft по количеству проведенных игровых часов, но я думаю, что есть два ключевых момента, которые нужно иметь в виду, чтобы понять эту статистику. Во-первых, Ubisoft не просто так хвастается “вовлеченностью игроков”, а не “количеством игроков”. Не имея точных цифр, я могу только предполагать, но я бы предположил, что количество людей, действительно играющих в Skull and Bones, вероятно, не так уж и впечатляет после того, как игра была тепло принята на релизе.

Я связался с Ubisoft, чтобы узнать о количестве игроков в Skull and Bones, а также о том, какая игра занимает первое место по вовлеченности игроков (мне было любопытно), и я обновлю этот материал, если получу ответ.

Второе, что следует иметь в виду, – это то, что Skull and Bones создана для того, чтобы поглощать часы. Шон Прескотт отметил это в обзоре PCG, заметив, что игра выгодно отличается от своих предшественниц только в том случае, если вашим критерием качества является “количество часов, которые она может занять в жизни человека”. Учитывая это, неудивительно, что фанаты, нашедшие в игре то, что им нравится, проводят в открытом море рекордное количество часов. Так уж устроена игра.

Первый сезон “Черепа и костей” доступен уже сейчас. Вот трейлер, сопровождающий его.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

девять − шесть =