Я всегда был одержим идеей прокачки и перепрокачки персонажей в ролевых играх, и Baldur’s Gate 3 стала для меня прекрасной катастрофой, позволив направить эту энергию в слишком большое количество прохождений Тактика и Чести, а также в наш гайд по лучшим билдам в игре.
В патче 8 появились 12 новых подклассов.
В связи с появлением в патче 8 12 новых подклассов я снова принялся за дело, копаясь в правилах 5-й редакции и записывая идеи персонажей в свой маленький блокнот. Теперь, когда стресс-тест патча 8 запущен и мы начинаем понимать, как эти новые подклассы будут работать в игре, я собрал билды персонажей, которые мне не терпится опробовать. Примечание: существует вероятность того, что некоторые механики патча 8 изменятся после выхода игры, особенно это касается нового мощного (и позволяющего создавать новые способности) кантрипа Booming Blade. Информацию о предметах и способностях, упомянутых ниже, можно найти на Baldur’s Gate 3 Wiki.
Способности Baldur Gate 3 He Who Was.
Ключевые способности: Ищущая стрела, Хватающая стрела, Пронзающая стрела, Меткий стрелок, Жрец войны
Ключевые предметы: Лук с титановой тетивой, Булава силы гигантов, Перчатки для стрельбы из лука, Гонт Маэль
Стартовые статы:
Это более или менее BG3 билдмастер Син Ти “Боец/Военный клирик”, но с заменой Arcane Archer на Battlemaster/Champion. Мне нравится класс Arcane Archer – это старый фаворит из 3E D&D, Neverwinter Nights и Pillars of Eternity, и я думаю, что его зачарованные стрелы побьют или, по крайней мере, сравнятся с маневрами Battlemaster. К тому же, они просто веселее. В конце добавьте уровень War Cleric, чтобы получить способность Channel Divinity, позволяющую атаковать оружием в качестве бонусного действия три раза за длительный отдых, и все это в дополнение к трем атакам в раунд, которые вы получаете как боец 11-го уровня.
В ранней игре вы можете использовать способность Channel Divinity.
В ранней игре Титановый лук (+ бонус силы к атакам дальнего боя) плюс Клуб силы гигантов (установите силу на 19) плюс Стрелок (+10 урона, -5 к попаданию) могут абсолютно расплавить врагов, при условии, что вы сможете попасть в них через штраф за стрельбу из стрелкового оружия. Это то, что делает Arrow of Seeking особенным для меня: Это самодостаточный способ гарантировать преимущество врагам в первом акте. Arrow of Grasping предлагает отличный урон по одной цели и контроль толпы, в то время как с Piercing Arrow еще не все ясно. Независимо от этого, она будет отличным источником АоЕ-урона в ранней игре. По ранним сообщениям, она и Arrow of Seeking не получают бонус к урону от Sharpshooter – если это изменится в полном релизе, это изменит игру.
Огненная стрела.
Руководство по левелингу:
Ключевые способности: Ярость великанов, Сапог гигантов, Элементальный кливер, Таверна драчуна, Могучий импел
Ключевые предметы: Возвращающаяся пика, Кольцо метания, Перчатки неудержимого Кушиго, Убийца великанов Балдурана
Стартовые статы:
Метательный варвар, чье превосходство над берсерком/вором еще предстоит выяснить, но они определенно кажутся более забавными. Способность Elemental Cleaver открывает потенциальный арсенал этого варвара: любое оружие по его выбору становится метательным и возвращающим. Хотелось бы знать, будет ли при этом и без того грозное умение Tavern Brawler складываться с брошенным Balduran’s Giantslayer, в результате чего бонус силы при попадании будет в три раза больше? Даже если нет, расширенный радиус действия в ближнем бою, улучшенные броски и удар Спарты позволят вам весело провести время.
Уровень.
Руководство по левелингу:
Ключевые способности: Связать заколдованное оружие, Божественный удар, Заклинание ускорения, Стремительный клинок, Теневой клинок
Ключевые предметы: Knife of the Undermountain King, Potent Robe, Diadem of Arcane Synergy, Bloodthirst