Для меня Pine Hearts выглядела как очередная милая приключенческая игра, в которой можно провести несколько часов и уйти с теплым пушистым чувством в груди. Но чем дальше я погружался в сонные пейзажи парка караванов, тем более душераздирающей становилась история, а не душераздирающей, как я думал. По правде говоря, Pine Hearts по своей сути – это игра о том, как смириться с потерей, независимо от того, сколько отвлекающих факторов вы пытаетесь использовать на своем пути.

Когда вы начинаете игру, ваш персонаж – Тайк – имеет единственное намерение. Вы просто хотите взобраться на гору и достичь вершины. К сожалению, у вас нет подходящего снаряжения, и единственный способ его заполучить – исследовать парк. Для этого нужно познакомиться с очаровательными персонажами, населяющими карту, и помочь им в решении различных головоломок и заданий, которые сопровождаются юмористическими диалогами и взаимодействием. Я чувствовал, что каждый персонаж, которому я помогал, становился моим другом, что начинало создавать сеть поддержки для Тайка и его приключений.

Но чем больше времени я проводил в игре, тем больше разгадывал задумчивую, более торжественную историю, чем ожидал. Тем не менее, в процессе исследования не покидало чувство детского удивления, которое помогло смягчить тяжесть игры. Выполняя задания для посетителей парка, вы открываете воспоминания, в которых вы играете как младший Тайк, и все они происходят в парке. Чтобы усилить чувство детского любопытства и удивления, эти воспоминания построены из подручных материалов: динозавры и гоблины сделаны из картона, а окружение небрежно раскрашено мелками. Эти части игры, хотя и короткие, очень быстро стали моими любимыми.

Они играют важную роль в понимании сюжета, поскольку только благодаря им вы узнаете о мотивах Тайка, побудивших его взобраться на гору, а также открывают такие навыки, как скалолазание и подъем, которые помогают вам путешествовать дальше по карте. Но именно темп разблокировки этих навыков меня и зацепил. Поначалу вы довольно быстро разблокируете самые радостные воспоминания. Их становится много, и мне кажется, что я прохожу игру с бешеной скоростью. Но как только вы исчерпываете легкие задачи и вынуждены работать, чтобы открыть следующее воспоминание, они становятся более глубокими. В каком-то смысле я вижу, что у Тайка появилось больше времени на размышления, поскольку у него быстро заканчиваются отвлекающие факторы, поэтому эти детские воспоминания становятся немного темнее по цвету и теряют свою причудливость.

Но даже если пробираться через эти воспоминания довольно эмоционально, особенно по сравнению с началом игры, где все весело и ярко, все это необходимо и неизбежно. Если бы я не размышлял о трудностях, а также о веселых воспоминаниях, связанных с парком, мое понимание того, почему вы должны пройти через это, чтобы помочь ему взобраться на гору, вероятно, не дало бы мне такой глубокой связи с игрой.

Не поймите меня неправильно, Pine Hearts все равно была бы увлекательной игрой, если бы не погружалась в столь эмоциональную историю. Прежде всего, это все еще милый кусочек повествовательного приключения, и поклонники таких игр, как Lil Gator Game, A Short Hike и Little Kitty Big City, найдут в ней много интересного. Но то, как Pine Hearts вскрывает поверхность и преподносит нечто столь душераздирающее в милой и доступной форме, ставит ее немного выше других приключенческих игр, за которыми я провел несколько часов. Поначалу это весело, но история, которую вы открываете, остается с вами даже после титров, и именно это побуждает меня поделиться ею с другими.

В итоге “Сосновые сердца” оказались не тем приключением, которого я ожидал, но это совсем не плохо. Это эмоциональное путешествие, которое заставит вас смеяться благодаря очаровательным персонажам и юмористическим диалогам, но оно также будет задевать ваши сердечные струны, чем дальше вы будете погружаться в предысторию Тайка и его отчаянное стремление достичь вершины. В ней горе и потеря представлены мило и сентиментально, но в то же время весело. Вот почему я отмечаю эту игру как игру, которую каждый, кто столкнулся с собственной горой, должен взять в руки, когда у него есть такая возможность.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

один × 2 =