Я не искал новую MMO. Я чувствую себя лучше, когда не занимаюсь навязчивой шлифовкой подземелий в поисках легендарного снаряжения и не вхожу в систему, чтобы каждый вечер стоять в цифровых городах. Когда Diablo 4 приближалась, а Blizzard расхваливала свой немного более общий мир, я подумал, что, возможно, это будет легкая ММО: диетическая, низкокалорийная, но полностью сахарная форма моих обычных навязчивых идей. А не полная катастрофа для моего свободного времени. Но после игры в бета-версию Diablo 4 стало совершенно ясно: Diablo – моя следующая MMO.

Я никогда в жизни не играл в Diablo, но все, что я знал об онлайновых качествах этой серии, заставляло меня ожидать, что она сможет заполнить долго пустовавшую дыру в моей жизни, оставленную оригинальной Guild Wars. Я жаждал карты для зачистки и того старого сочетания общих городов и инстансовых боевых зон, которое до сих пор удавалось дать только Path of Exile. Но Diablo 4 гораздо ближе к популярной MMO Guild Wars 2, чем к ролевой игре с инстансами, которую я ожидал увидеть.

В течение первых выходных бета-версии доказательств было предостаточно:

  • Я махал “Привет” другим игрокам в городе, и это приветствие было озвучено вслух моим персонажем (приятный сюрприз)
  • Пробегая мимо врагов в надземном мире, Я остановился, когда понял, что сейчас сброшу их прямо на голову AFK-игроку, и остановился, чтобы защитить его от смерти в результате моей грубости
  • Я искал клан и совместно с другом прошел оплот
  • Я поспешил в The Crucible, чтобы сразиться с Ашавой, мировым боссом, вместе с совершенно случайной горсткой других игроков
  • Я очистил все путевые точки и коллекционные статуи Лилит на карте в манере, которую некоторые могут назвать навязчивой

Первый главный город, Киовашад, обычно был населен группой игроков, бегающих туда-сюда от тайника к кузнице, чтобы улучшить свое снаряжение. За пределами города в открытом мире я мог встретить других игроков, путешествующих парами или в одиночку, легко каждые 10 минут. Когда пришло время проходить зональное событие в оплоте дракона Кор на севере, около дюжины других игроков спустились вниз, чтобы поджарить Кровавого епископа 30-го уровня, засыпая мой экран эффектами заклинаний. Подземелья – единственное место, где вы будете находиться в отдельном от других игроков инстансе.

Diablo 4 не просит вас выбирать верность серверу, как это делают большинство MMO, но как только я ступил на землю, невозможно отрицать, насколько сильно ощущается общий мир.

Я знаю, что для некоторых фанатов старой школы Diablo этот мир, всегда находящийся в режиме онлайн, с родным голосовым чатом партии может оказаться внутренним кругом ада. Вас предупреждали: Diablo теперь определенно MMO. Единственное, чего в ней нет, так это эмоций /dance – по крайней мере, я не видел. У Blizzard еще есть время исправить эту оплошность.

Самая (лучшая) худшая часть заключается в том, что я отлично провожу время. Вариаций доспехов и цветовых сочетаний достаточно, чтобы удержать меня на модном гринде. Легендарный конвейер добычи имеет уникальные аспекты, которые мне действительно нравится пробовать. Я даже уделяю внимание сюжету. Я никогда не обращаю внимания на основной сюжет в MMO, но здесь довольно легко понять основы семейной драмы Патеона. Я даже прошел первый акт в одиночку, и это как раз то количество одиночества, которого я жаждал. В прошлом году я жаловался, что жду, когда MMO станут более странными, и вот я здесь, уже захваченный этим хрестоматийным исполнением одной из них. Возможно, я должен извиниться перед Lost Ark.

Blizzard все еще называет Diablo 4 экшен-RPG, но, похоже, она имеет больше общего с WoW, чем я рассчитывал. Diablo 4 определенно проходит ту степень общей онлайновости, которую любой другой разработчик стал бы рекламировать как MMO. Возможно, Blizzard не делает этого только потому, что у нее уже есть такая игра. Ограничение на количество игроков в одной зоне может сделать игру более похожей на среднюю многопользовательскую онлайновую ролевую игру, но, если судить по предварительным заказам бета-версии, в нее будет играть огромное количество людей.

Diablo 4 выходит на рынок 6 июня, но открытая бета-версия Diablo 4 начнется в эту пятницу, 24 марта. Это самое подходящее время, чтобы убедиться, готовы ли вы к новому храброму Санктуарию.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

5 × 3 =