Игроки Monster Hunter Wilds так отчаянно пытаются улучшить зверские проблемы с производительностью игры, что многие набросились на предполагаемое исправление в эти выходные, утверждая, что исправление опечатки может привести к повышению FPS. Но, судя по нашим собственным тестам, а также последующим разговорам в социальных сетях, истинное решение проблем Wilds кроется в другом.

Запуск игры Wilds был не самым удачным, и на ПК посыпались жалобы на низкую производительность, особенно на качество графики. Capcom выпустила руководство по устранению неполадок 28 февраля, но на момент написания статьи необычно плохая графическая производительность не появилась на странице «Известные проблемы» разработчика.

Итак, пользователи копаются в файлах игры Wilds в поисках исправления, и на секунду показалось, что они его нашли. Но я не уверен в этом после того, как испытал его на практике.

В субботу один из игроков Wilds поделился на форумах Steam сообщением, в котором указал на опечатку в файле «config.ini» игры, в котором «Resolution» было написано как «Resoltuion». В сообщении утверждалось, что исправление опечатки привело к увеличению FPS.

Файл config.ini – это обычный текстовый файл, который в основном используется для хранения настроек и предпочтений в игре. Самый простой способ найти его – зайти в Steam и щелкнуть правой кнопкой мыши на «Monster Hunter Wilds» в библиотеке, затем выбрать «Управление» и «Обзор локальных файлов». Файл «config.ini» должен находиться в верхней части основной папки Monster Hunter Wilds. Если вы откроете файл и прокрутите его вниз почти до конца, вы сможете найти опечатку примерно в середине раздела [RenderConfig] в строке, которая гласит: «MinimumStreamingTextureResolution=MinimumStreamingTextureResoltuion_256».

Некоторые пользователи Steam, а также Reddit утверждали, что исправление опечатки в этой строке заметно повысило их FPS, но другие говорили, что не заметили никаких существенных изменений, или же файл возвращался к версии с опечаткой после повторного запуска игры.

Я сам протестировал это исправление, и, к сожалению, последнее тоже было моим опытом. До исправления у меня было в среднем около 120 FPS, и точно такое же среднее значение я получил после исправления опечатки и сохранения измененного файла «config.ini». Опечатка также появилась после запуска игры. Некоторые пользователи предлагают установить для файла «config.ini» значение «только для чтения», чтобы заставить исправление опечатки оставаться в силе, но это блокирует возможность Wilds обновлять другие изменения настроек в файле «config.ini».

Более того, похоже, что эта опечатка может быть вовсе не проблемой. Пользователи Reddit и Steam заметили ту же самую опечатку «Resoltuion» в исполняемом файле игры, а это значит, что код в файле конфигурации работает, несмотря на опечатку. Опечатки время от времени случаются в коде, и иногда программисты просто продолжают ссылаться на неправильно написанную переменную, а не копаются в коде, чтобы исправить ее везде, что может быть в данном случае.

Так что, к сожалению, похоже, что это «исправление» – плацебо. Надеюсь, Capcom вскоре официально исправит графическую производительность в Wilds, потому что она действительно шокирующе плохая, даже если установить графику на «Высокий» и запустить игру на high-end железе. Пока что самой дикой частью впечатлений от Monster Hunter Wilds кажутся графические глюки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

4 × 1 =