Я не очень люблю стратегии, но я готов с ними мириться, если они мне нравятся: Именно поэтому, например, я полюбил Homeworld, хотя RTS-игры обычно вызывают у меня резкое “нет”. Starminer, новая игра, анонсированная сегодня словенской студией CoolAndGoodGames с убедительным названием, может как раз вписаться в эту специфическую нишу: Для игры, рассказывающей о работе “синего воротничка”, она выглядит очень стильно.

Starminer, как следует из названия, посвящена добыче полезных ископаемых в глубоком космосе: Находим несколько астероидов, высасываем их досуха, переходим к следующему. Но настоящее название игры – капитализм. Заработок означает расширение, и по мере роста вашего благосостояния вы будете разрабатывать все более совершенное оборудование, расширять свою деятельность, получать все больше работы и еще больше денег. Повторять до бесконечности, потому что, как однажды сказал знаменитый человек, жадность – это хорошо, даже в бесконечной пустоте космоса.

Homeworld был первой игрой, которая пришла мне на ум, когда я увидел новый трейлер Starminer, как из-за холодного, далекого голоса, так и из-за визуального стиля, но здесь есть и элемент Hardspace: Shipbreaker. Обе игры якобы рассказывают о том, как найти работу, заработать на жизнь и попытаться стать нормальным, трудоустроенным человеком будущего, но, конечно, ни в одной из них все не так просто.

Если видеоигры чему-то и научили нас за прошедшие годы, так это тому, что нельзя просто не высовываться, заниматься своими делами, отрабатывать свои 40 лет и получать в конце недели чек: Рано или поздно появится какой-нибудь космический мудак и все испортит. Так было и в Starminer, хотя в этой игре вы, скорее, босс с жестким управлением, чем работяга. Впрочем, независимо от специфики вашей роли, итог один: ваша бездонная расточительность в конце концов привлечет недоброе внимание – в частности, инопланетян, которые по тем или иным причинам не примут ваш бизнес и начнут его останавливать. Вам придется проектировать и строить корабли и системы обороны, чтобы защитить свой флот от нападения и обеспечить стабильность своей прибыли.

Я сказал, что Starminer “вроде как новая”, потому что на самом деле она была анонсирована несколько лет назад под названием Ill Space. По словам CoolAndGoodGames, название было изменено по нескольким причинам, в том числе из-за конфликта с другим проектом, “но мы также посчитали, что логичнее было бы иметь название, которое давало бы определенный контекст игре”. Не исключено, что свою роль сыграл и вклад нового издателя Paradox Arc, инди-лейбла, запущенного Paradox Interactive в 2022 году. Однако суть игры осталась неизменной.

“Starminer – это симулятор космической промышленности и логистики, который стремится быть в авангарде космических стратегий, сочетая передовые технологии рендеринга с глубоким тактическим и творческим геймплеем”, – говорится в сообщении студии на сайте Steam. На фоне полностью реалистичного 3D-окружения красота космоса становится неотъемлемой частью погружения игрока в игру, выделяя Starminer как визуально ошеломляющую и технологически продвинутую игру по строительству космических баз”.

“В Starminer реалистичность и погружение в игру являются основными принципами дизайна благодаря использованию ньютоновской физики в движении. Это не только придает игровому процессу дополнительную реалистичность и сложность, но и создает благоприятные условия для обучения игроков, стремящихся получить по-настоящему передовой опыт космических полетов”.

Реалистичная ньютоновская физика – это не та вещь, которая продаст мне игру, но холодные, искаженные голоса, разносящиеся эхом по безлюдному глубокому космосу, когда C-лучи сверкают в темноте? Для этого у меня очень много места. Достаточно ли этого, чтобы увлечь меня надолго, пока не ясно, но это сработало в Homeworld, и я с нетерпением жду, когда Starminer попробует сделать то же самое. Игра должна выйти в ранний доступ в Steam в 2024 году, а пока вы можете следить за событиями в Discord.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

16 + три =