Нечасто мне доводится называть киберпанковский городской пейзаж “уютным”, но игра Dystopika, созданная в стиле чилл-билдинга, описывает себя как “темную сторону уюта”, если неоновые небоскребы вас успокаивают. Я опробовал эту игрушку в новой демоверсии, которую вы можете попробовать в Steam на этой неделе в рамках текущего фестиваля Steam Next Fest, и она отлично подходит для создания новых кандидатов на обои для моего рабочего стола.

Ближайший ориентир для Dystopika – Townscaper, милая строительная игра, породившая своего рода микрожанр других не напрягающих строительных игр, выходящих в следующем году. Вместо воды здесь – океан крошечных огней на ночном небосклоне, на котором можно строить массивные небоскребы, уходящие в атмосферу. Как и другие игры, вдохновленные Townscaper, Dystopika утверждает, что в ней “нет целей, нет стресса, нет задач. Только ваше воображение”.

Dystopika немного менее тактильна, чем Townscaper, где я нажимал на отдельные блоки, чтобы они появились или исчезли. Вместо этого я кладу каждый будущий небоскреб на землю, а затем с помощью стрелки перетаскиваю его вверх на нужную высоту. Затем я могу свободно вращать или перемещать его по территории и использовать мышь, чтобы нанести подсветку на торцы зданий, создавая смесь гигантских подсвеченных реклам, вывесок и логотипов.

Однако пока что в игре нет того уровня реактивности, который я помню по Townscaper или который мы видели в трейлерах к Tiny Glade. Мои небоскребы, кажется, не прорастают в небо и не меняют форму в зависимости от того, что я строю вокруг них, а больше реагируют на собственную высоту, создавая небольшую юбку из вспомогательных зданий возле своих оснований. В то же время антенны, вертолетные площадки и летающие автомобили появляются вокруг более высоких зданий. Кабельные мосты и другие детали, которые я заметил в своих постройках, генерируются довольно близко к земле, так что они быстро теряются в тумане или скоплении зданий, а не являются большой визуальной особенностью.

Эта похожая на Townscaper строительная игра о "темной стороне уюта" - идеальный фотодизайнер для экрана блокировки

Где Dystopika очень сильно выдает себя, так это в фоторежиме. Это игрушка для создания целого набора классных фоновых рисунков для рабочего стола. Здесь так много ползунков и фильтров, что я мог бы получить дюжину классных скриншотов из одной сборки. Есть элементы управления поворотом, наклоном и FOV камеры, настройки интенсивности тумана и солнечного света, цвет света, время суток и высота тумана. А если вам не нужен такой уровень детализации, то вместо этого есть список фильтров для легкого визуального пиццаза.

Звуковое оформление тоже не оставляет равнодушным. Угрюмые эмбиентные синтезаторы вливаются и исчезают, пока я строю, а цифровые всплески и тики пробивают мои постройки и прокручивают каждое окружение, пока я проектирую.

Текущая демоверсия Dystopika дает вам 15 минут на строительство, после чего вы можете работать в фоторежиме столько, сколько захотите, или просто начать новый город. Скачать ее и завести собственную папку с киберпанковскими скриншотами можно в демо-версии Steam Next Fest до 12 февраля. Dystopika пока не назначила дату выхода, но планирует запуститься где-то в 2024 году.

Эта похожая на Townscaper строительная игра о "темной стороне уюта" - идеальный фотодизайнер для экрана блокировки

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

16 − 6 =