Заявление Nintendo о том, что она подает в суд на компанию Pocketpair, разработчика широко известной игры Palworld, стало шоком в прошлом году, причем не в последнюю очередь для самой Pocketpair. Иск ошеломил игровую индустрию и заставил Pocketpair искать ответы.
Вспоминая реакцию студии на судебный иск во время сегодняшнего выступления на GDC 2025, руководитель глобального сообщества Pocketpair Джон Бакли сказал, что, когда пришло сообщение, «это было не очень приятно».
«Мы провели юридическую проверку перед выходом Palworld, и все они были разрешены в Японии», – вспоминает Бакли. Поэтому, когда было объявлено об иске, мы, конечно, подумали: «Что?». Мы вернулись к юристам, а те связались с судами и спросили: «Что происходит?» И тогда мы поняли, что это были патенты, которые они собирались получить».
Nintendo объявила о подаче иска в сентябре 2024 года, потребовав судебного запрета для Palworld, а также 5 миллионов иен (около 33 476 долларов США по текущему курсу) за нарушение трех отдельных патентов, среди которых сходство «Pal Sphere» с PokeBalls серии Pokémon. Nintendo зарегистрировала эти патенты вскоре после выхода Palworld, что и послужило поводом для судебного разбирательства.
Бакли вспоминает, что это объявление было «очень удручающим днем» для студии.
«Почти все в Pocketpair – большие фанаты, так что это был очень депрессивный день, все опустили головы и шли под дождем», – говорит он. «Это многое изменило для нас. Мы как раз собирались выпустить версию для PlayStation, собирались поехать на Tokyo Game Show, так что, очевидно, нам пришлось немного сбавить обороты, нанять охранников и тому подобное».
Вскоре после подачи иска Pocketpair выпустила заявление, в котором назвала произошедшее «действительно прискорбным» и извинилась перед фанатами.
Во время своего выступления на GDC Бакли также обсудил общую реакцию на выход Palworld, которая включала в себя обвинения в плагиате. «Я думаю, что очень немногие компании смогли бы пережить ситуацию после выхода Palworld так, как это сделали мы», – сказал он.