Маленькая умная игра в жанре tower defense вышла в начале этого месяца, и демо-версия, по крайней мере, чертовски хороша. В Gnomes вам предстоит управлять небольшой оравой злобных бородатых чуваков в красных шапках, которые должны построить свой прекрасный маленький сад, а затем защитить его от нашествия гоблинов. Они на удивление злобны.
После каждой волны арена становится больше, а точки спавна врагов меняются, и вам приходится размещать приносящие деньги культуры рядом с маленькими домиками и деревьями, которые вы используете, чтобы отгонять гоблинов на поля убийств. Гномы, будучи умными садоводами, также знают, как разместить полезные сорняки, которые приносят пользу им и вредят гоблинам, достаточно глупым, чтобы прорваться через них.
Это простая схема, которая создает достаточно сложностей, чтобы Gnomes продалась тиражом более 10 000 копий и получила заветные 98 % положительных отзывов пользователей на Steam с 563 рецензиями на момент публикации.
Несколько часов, проведенных в демоверсии, убедили меня в том, что это нечто особенное, учитывая, что каждый игровой цикл сочетает в себе как процедурно генерируемый, так и предсказуемый, пусть и порочный, контент, созданный на заказ. В каждом раунде вы выбираете гильдию гномов, что определяет вашу стартовую экономику и гнома, но в дальнейшем ситуация дико меняется, так как между раундами в магазине становится доступен разный набор реликвий, инструментов, растений, зданий и новых гномов.
Не могу не сказать о рандомизированной карте. Просто здорово, что по мере расширения мира добавляется новая местность – густые леса и участки непроходимых болот, которые гоблины могут преодолеть, а вы – нет. Вы даже можете получить реликвии, которые сами по себе изменяют мир! Мне досталась одна, которая превращала все места, куда попадал гном, в плодородную почву к следующему раунду, готовую к посадке свежих культур.
Вы можете найти Gnomes в Steam за 10 долларов.