Как сказал неподражаемый В.И. Ленин: «Бывают десятилетия, когда ничего не происходит, и дни, когда объявляется слишком много духовных наследников Disco Elysium». Что ж, теперь у нас есть еще одна студия бывших разработчиков Disco, которая выкладывает карты на стол, но Summer Eternal действительно говорит нам, кто в этом участвует: Тяжеловесы, участвовавшие в разработке оригинальной игры, создают амбициозный творческий коллектив, финансируемый за счет средств толпы. На данный момент объявлены следующие участники:
- Арго Туулик, сценарист Disco Elysium, а также ее отмененного сиквела и расширения.
- Дора Клинджич, автор сценария отмененного расширения Disco.
- Ленвал Браун, рассказчик в «Окончательном варианте».
- Анастасия Иванова, бывший концепт-художник ZA/UM.
- Майкл Освелл, бывший графический дизайнер ZA/UM.
- Ольга Москвина, сценарист «Дискотеки Элизиум», работающая с Summer Eternal в качестве консультанта по повествованию.
Это контрастирует с другими анонсированными сегодня студиями-преемниками Disco, Longdue и Dark Math, которые в основном не раскрывают, кто из бывших разработчиков ZA/UM входит в их команду. Summer Eternal также выделяет себя по сообщениям и структуре: Это самоописанный коллектив художников с манифестом.
«Наше искусство превратилось в индустрию», – говорится на главной странице Summer Eternal. «И эта индустрия была разграблена коррумпированными руководителями, вульгарной наживой корпораций, движущихся как левиафаны в темноте, сжигающих человеческое топливо в своей ненасытной жажде денег».
Summer Eternal продолжает: «Любое искусство – это общение-диалог между временем, пространством и мыслью. В самом грубом виде это способность одного человека вызывать эмоции у другого. Большие языковые модели – симулякры, холодный комфорт, карманные киски реальных кукол, киберпространственный морозильник заброшенного им-чата – которые сегодня выдаются за «искусственный интеллект», никогда не смогут предложить диалог с видением другого человека».
Другими словами, это настоящее дерьмо, и чтобы «дать отпор посягательствам больших технологий на территорию нашего искусства», Summer Eternal стремится создать «культурный мегапроект, ролевую игру со сложностью и амбициями, достойными соперничать с нашим убогим и прекрасным миром».
Если сегодняшние анонсы студии Longdue и XXX Nightshift от Dark Brain выглядели как обычное дело, то Summer Eternal – как падение через открытый люк в ледяную воду в знойный день. Это заявление бодрящее, неожиданное, но не совсем новое – оно вызывает у меня то же чувство волнения, которое я испытал, когда впервые сыграл Disco и узнал о высоких амбициях ZA/UM. Этот удар молнии, безумное вдохновение души и продемонстрированный талант названных разработчиков делают Summer Eternal студией, за которой стоит следить.
Для этого вы можете следить за Summer Eternal в Twitter или Instagram, а также подписаться на ее новостную рассылку: «Мы постараемся присылать вам только материалы, написанные писателями, получившими премию BAFTA». Summer Eternal сообщила, что скоро начнет краудфандинговую кампанию.