По меркам Bethesda запуск Starfield прошел достаточно гладко, но это довольно низкие стандарты, и в этой конкретной итерации “как Oblivion, но с оружием” все еще есть некоторые заметные упущения. Во главе списка – отсутствие ползунка поля зрения в меню опций.

Если вы относитесь к числу игроков, которых расстраивает тот факт, что Starfield зациклена на FOV 70, вынуждая нас исследовать галактику с мигалками, то, к счастью, это можно исправить. И нет, для этого не нужно скачивать мод.

Чтобы изменить FOV, сначала откройте каталог Documents/My Games/Starfield. Там уже должен быть файл StarfieldPrefs.ini. Создайте в этой папке новый текстовый документ с именем StarfieldCustom.ini и с помощью “Блокнота” впишите в него следующие строки:

[Camera]
fFPWorldFOV=xx
fTPWorldFOV=xx

Где xx – желаемое значение FOV, будь то 90, 100 или 120. Первое значение – для вида от первого лица, второе – от третьего лица. К сожалению, не существует способа изменить модель обзора игрока и оружия в соответствии с новым FOV. Чем выше вы поднимаетесь, тем больше вероятность того, что вы заметите, что ваши руки и все, что вы держите, выглядит увеличенным. Хотя, как ни странно, при изменении FOV это происходит не сразу – только после первого захода в диалоговую сцену с настроенным FOV это отразится на руках.

Если вы хотите изменить FOV для пилотирования корабля, добавьте следующие строки:

[FlightCamera]
fFlightCameraFOV=xx

Это позволит изменить вид от первого лица в кабине, но, похоже, нет возможности изменить FOV космического корабля от третьего лица, что очень жаль.

Добавление этого .ini файла не лишает вас возможности получать достижения, и, как показало мое тестирование, не влияет на производительность. Нет никакого оправдания тому, что в такой игре, как Starfield, нет регулятора FOV, особенно учитывая количество людей, страдающих от укачивания при отсутствии такого регулятора.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четыре × пять =