Дух-зверь Арадан в World of Warcraft: The War Within требует несколько больше шагов для приручения, чем большинство охотничьих питомцев в игре. Охотники постоянно ищут новых питомцев, которых можно приручить и использовать в бою, и, к счастью, в расширении появился новый блестящий зверь: ярко-синий наэлектризованный грифон по имени Арадан.
Звери-духи – особенно важные питомцы. Хотя они доступны только охотникам со специализацией «Звериное мастерство», благодаря своим особым способностям они почти все время будут использовать их в PVE-боях.
Пока что в The War Within есть только один новый зверь-дух: Арадан, красивый синий штормрук/грифон с эффектом молнии. Но заполучить его не так-то просто: для этого придется отправиться в путешествие и пройти подземелье.
Все, что вам нужно сделать, чтобы приручить Арадана, описано ниже, а здесь мы приведем краткий список шагов:
- Достигните 70-го уровня как охотник с мастерством зверя.
- Погрузитесь в океан к северо-западу от Дорногаля (29, 36) и заполучите «Штормовой молот в пустоте».
- Принесите молот в подземелье The Rookery.
- Убейте босса Кириосса и спрыгните в яму.
- Повернитесь налево и идите вверх по лестнице, минуя нейтральных врагов.
- Щелкните правой кнопкой мыши по Штормовому молоту и подождите, пока Арадан приземлится.
Как приручить зверя-духа Арадана в The War Within

Во-первых, убедитесь, что вы 70-го уровня, у вас есть расширение The War Within и специализация Beast Mastery, так как приручить духов-зверей в другой специализации невозможно. Далее вам понадобится предмет, затонувший на дне океана, – «Штормовой молот в пустоте» (интересная отсылка к Warhammer 40,000).
Найдите его у побережья Штормового Дозора, к северо-западу от столицы Дорногала. Кажется, что он должен находиться в зоне усталости, но это не так – зато нырять придется долго! Это награбленный предмет, лежащий на морском дне в координатах 29.0, 36.2 в Острове Дорн, и выглядит он как традиционный гномий молот.
Получив молот, вы можете отправиться с группой в подземелье The Rookery в Дорногале на любой сложности или просто встать в очередь на прохождение подземелья с помощью инструмента «Ищу группу». Завершать подземелье не обязательно, поэтому лучше использовать последователей или друзей, а не бросать группу.
Убейте Кириосса, первого босса штурмовиков в подземелье, как обычно, и прыгайте вниз, используя перья, как обычно, пока не окажетесь на дне ямы с другими ладьями на уступах. Обычно вы начинаете убивать врагов справа, когда выходите из этой области внизу. Вместо этого поверните налево, пройдите через нейтральных мобов и поднимайтесь по лестнице, пока не выйдете на открытый балкон.

Вы увидите, как вдалеке летает, делая ленивые круги, грифон по имени Арадан, и он дружелюбно настроен по отношению к вам. Щелкните правой кнопкой мыши по Штормовому молоту Пустоты в ваших сумках, и вы примете героическую позу, держа его на виду. Он спустится к вам и приземлится, теперь уже нейтрально, чтобы вы могли его приручить.
У Арадана есть несколько тонких вариаций клюва и перьев на голове, и вы можете приручить все пять разных обликов, пройдя подземелье несколько раз. Молот не расходуется при использовании, а значит, с его помощью можно помогать друзьям-охотникам. Или приручите пару, чтобы использовать талант Animal Companion для двух питомцев – они даже будут делать красивый поклон/курлык в унисон с грифоном. Наслаждайтесь своим новым духовным зверем!