Оглавление
Карты царств нужны, чтобы открыть портал в новое царство в Nightingale. Они не только позволяют выбрать биом, в котором вы окажетесь, но и дают возможность контролировать, что вас ожидает по прибытии туда. У вас будет собственное родное королевство, куда вы сможете вернуться, так что, хотя большую часть времени вы будете проводить в странствиях по королевству, у вас будет относительно безопасное место, где вы сможете отдохнуть.
Чтобы открыть портал, вам понадобятся две карты: карта “Биом” не требует пояснений и определяет, будет ли полученное королевство лесом, пустыней или болотом, а Основная карта определяет, каким параметрам оно должно соответствовать, включая точки интереса, NPC и квесты. Вы также можете сыграть карту другого типа, найдя Трансмутатор Реальности, как только окажетесь внутри королевства, но в рамках данного руководства я сосредоточусь на картах королевства, необходимых для открытия портала.
Карты соловьиного царства: Где их использовать
Когда у вас есть карта биома и карта майора и вы готовы создать портал, вам нужно поместить их в консоль у структуры портала, которую можно найти во всех королевствах. Они должны быть отмечены на карте, как только вы войдете в королевство, но эти структуры представляют собой довольно большие арки, поэтому их легко заметить, как только вы подойдете к ним.
Королевства генерируются процедурно, но если вы создадите королевство с помощью двух определенных карт, то эти две карты всегда будут вызывать одно и то же королевство с вашим текущим прогрессом, если только вы не прикажете консоли Portal создать новое. Только учтите, что в этом случае все, что вы сделали в этом царстве, включая здания и точки интереса, будет стерто, и процедурно сгенерируется другое царство с теми же параметрами.
Доступ к некоторым картам царств вы получите автоматически по мере прохождения игры, а для других вам придется разблокировать рецепт, завершив соответствующее задание на сайте силы, прежде чем вы сможете их создать.
Прежде чем открыть портал, убедитесь, что вы готовы защищаться. На вас часто будут нападать Баунд, и вам нужно будет отбиваться от них достаточно долго, чтобы портал полностью открылся и вы смогли проскочить через него.
Карты биома соловья

На данный момент доступны три карты биомов, но в будущем обновлении будут добавлены и другие. Каждый биом уникален по своему ландшафту, животному миру и ресурсам, поэтому вы сможете выбирать конкретные территории в зависимости от своих потребностей.
Вот три карты биомов:
- Лес
- Пустыня
- Болото
Карта “Лес” создает царство, которое, вероятно, наиболее узнаваемо для ветеранов выживания. Вы можете охотиться на оленей и кабанов, рубить деревья и купаться в озерах и ручьях. Это самый дружелюбный из трех биомов, и, скорее всего, большинство людей предпочтет сделать здесь свой дом и построить базу.
И на карте “Пустыня”, и на карте “Болото” все начинает становиться немного странным, и вы вспоминаете, что путешествуете по инопланетным просторам. Существа становятся более странными, а окружающая среда – более враждебной. В пустыне вам нужно держаться в тени или постоянно держать зонтик наготове, иначе вы перегреетесь. Болото, хотя и более прохладное, истощит ваше здоровье, если вы проведете слишком много времени в больной воде.
Карты основных царств

Как уже говорилось выше, основные карты определяют дальнейшие параметры создаваемого вами царства. К ним относятся точки интереса, NPC и квесты, а также сложность. Некоторые из них вы получите автоматически в процессе игры, в то время как для других вам придется разблокировать рецепт, выполнив соответствующее задание “Место силы”, прежде чем вы сможете их создать.
Пока неизвестно, сколько основных карт существует в Nightingale, но я обязательно буду обновлять этот гайд, когда открою новые и их применение станет понятным.
Вот основные карты, которые я нашел на данный момент:
- Abeyance
- Антиквар
- Астролябия
- Охота
- Путь
- Гербарий
Карта Abeyance идеально подходит для создания базы и освоения игры. Хотя здесь есть враждебные существа, они гораздо более снисходительны, чем те, что встречаются в других типах царств. Здесь же вы получите вводные квесты, которые помогут вам пройти первую часть игры и познакомят с некоторыми ремесленными станциями.
Карты “Антиквар” и “Астролябия” повышают уровень сложности по сравнению с тем, к которому вы привыкли в королевстве Abeyance, и знакомят вас с новыми фракциями: друидами и калькуляриями, соответственно. Карта “Охота“, напротив, порождает в созданном вами королевстве существо высшей категории, так что вам следует подготовиться, если вы планируете бросить ему вызов. Оказавшись в королевстве, вы сможете отследить местонахождение существа по светящемуся следу.
Вы используете карту Byway во время обучения, и неизвестно, будет ли она использоваться в дальнейшем. Я открыл карту Herbarium, наткнувшись на ее Site of Power, но у меня еще не было возможности создать с ее помощью королевство, поэтому я не уверен в том, какие эффекты она будет иметь при использовании.