Скрытность в Baldur’s Gate 3 работает так же, как и в других играх, но некоторые вещи могут выдать вас, если вы не будете осторожны. Хорошее понимание механики скрытности, статистики и проверки скрытности в ролевой игре значительно упростит задачу скрытности.

Боевые столкновения в Baldur’s Gate 3 могут быстро превратиться из тривиальных в адские, особенно если не обращать внимания на многочисленные способы получения преимущества в бою. Одним из таких способов является скрытность, которая улучшается за счет ловкости, что позволяет передвигаться по полю боя на цыпочках и заставать врага врасплох, давая ему преимущество при первоначальной атаке.

Действие “Спрятаться” доступно каждому персонажу с самого начала, но чтобы проскользнуть мимо особо проницательных врагов, необходимо успешно пройти проверку на скрытность. По умолчанию персонажа можно заставить спрятаться, нажав клавишу C, если он не находится в поле зрения противника. Shift + C активирует функцию “Спрятаться” для всей команды. Единственный способ выйти из укрытия (кроме повторной активации способности) – это использовать действие или быть пойманным врагом.

Как только ваш персонаж приседает, на землю красным цветом проецируется изображение врага. Если вы ступите в эти зоны, вам придется пройти проверку на скрытность, чтобы остаться незамеченным. Вероятность того, что вы пройдете проверку на скрытность, зависит от нескольких факторов: вашей ловкости, навыка скрытности, восприятия противника и того, насколько вас заслоняет свет в окружающей среде (отображается значком солнца на курсоре).

Как работают скрытность и подкрадывание в Baldur's Gate 3

Как работают стелс-роллы в Baldur’s Gate 3

Вот как каждая из них влияет на броски кубиков при проверке скрытности в Baldur’s Gate 3:

  • Ваша ловкость добавляет к броскам на проверку скрытности
  • Ваш навык скрытности добавляет к броскам на проверку скрытности
  • Когда вы попадаете в поле зрения противника, его навык восприятия сравнивается с вашим навыком скрытности.
  • Освещенность в зоне определяет, нужно ли делать проверку скрытности, когда вас поймали: полностью видимая (вообще нельзя войти в укрытие), слегка затемненная (да) и сильно затемненная (нет, если только NPC не видит в темноте)

Полезные комбинации клавиш для скрытности в Baldur’s Gate 3

Вот несколько комбинаций клавиш, которые следует запомнить, если вы планируете часто прятаться:

  • C – активирует скрытие для выбранного персонажа
  • Shift + C – активирует скрытие для вашей партии
  • Shift (удерживать) – отображает конусы обзора NPC
  • Shift + Space – вход и выход из пошагового режима для предсказуемых проверок скрытности
  • F5/F8 – быстрое сохранение и быстрая загрузка для повторной проверки скрытности, если вам это нравится

Когда использовать скрытность в Baldur’s Gate 3

Как только вы успешно перейдете в режим невидимости, у вас появится несколько способов его использования:

  • Избегать врагов во враждебных зонах
  • Атаковать исподтишка, нанося дополнительный урон и заставая врагов врасплох, из-за чего они не могут выполнять действия в течение целого раунда
  • Подкарауливать NPC и врагов
  • Избегать ловушек
  • Избегать ловушек

Лучшие классы Baldur’s Gate 3 для скрытности и как ими овладеть

Как работают скрытность и подкрадывание в Baldur's Gate 3

Роуги и рейнджеры – единственные классы в Baldur’s Gate 3, которые могут выбирать мастерство скрытности, и это лучший выбор, если вы хотите как можно дольше оставаться незамеченным. Рейнджеры могут получить ассассинскую субличность, которая делает атаки исподтишка чрезвычайно смертоносными для персонажей, еще не совершивших ход. Другие классы могут переходить в скрытность, но им будет сложно оставаться незамеченными, проходя через поле зрения противника. Например, персонажи, носящие средние доспехи, обычно имеют недостаток при проверке скрытности (если только вы не найдете впоследствии доспехи покруче).

При подготовке к бою часто бывает полезно отделить самого скрытного члена партии от группы, чтобы он первым занял позицию. Некоторые члены группы могут вступить в пошаговый бой, пока остальные находятся в реальном времени, что позволяет им нормально передвигаться, в то время как враги застывают во времени.

 

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

два × 4 =