Если вы хотите открыть все призвания в Dragon’s Dogma 2, вам придется немного потрудиться. В начале игры у вас будет четыре, но по мере прохождения сюжета вы сможете разблокировать еще шесть. Так что хотите ли вы быть крепким бойцом, который стремится броситься в гущу событий, или предпочитаете отсиживаться в сторонке, отстреливая врагов с безопасного расстояния, – для вас найдется свой класс.

В этом руководстве я расскажу, что вам нужно знать о каждом призвании в Dragon’s Dogma 2, в том числе о том, как разблокировать каждое из них и как переключаться между ними.

Как сменить призвание в Dragon’s Dogma 2

Как разблокировать призвания в Dragon's Dogma 2

В начале игры вам автоматически доступны четыре призвания. Вы выберете, с каким из них вы хотите начать, при создании персонажа, но вы можете купить другие, как только доберетесь до первого трактира в Borderwatch Outpost.

Стартовыми профессиями являются:

  • Боец
  • Маг
  • Лучник
  • Вор

Для разблокировки каждого призвания требуется 100 Dcp или дисциплины, а после приобретения вы сможете переключаться между ними без дополнительной платы в любой гильдии призвания или у трактирщика, если у них есть такая возможность. Dcp зарабатываются при выполнении квестов и убийстве врагов, так что по мере прохождения игры вы, естественно, будете получать их все больше.

У каждого призвания есть свои навыки владения оружием и основные навыки, и чтобы их разблокировать, вам потребуется больше Dcp. В начале игры у каждого призвания их количество ограничено, но по мере повышения ранга их будет становиться все больше.

Дополнения работают немного по-другому: после того, как они разблокированы путем повышения ранга определенного призвания, это дополнение может быть использовано в любом другом призвании, на которое вы переключитесь. Это значит, что вы можете специально повысить ранг призвания, которым, возможно, не хотите играть, чтобы получить доступ к дополнению, которое может быть полезно для вашего основного призвания.

КАК РАЗБЛОКИРОВАТЬ ПРИЗВАНИЯ ВОИНА И КОЛДУНА

Как разблокировать призвания в Dragon's Dogma 2

Как только вы доберетесь до столицы Вернворта – не волнуйтесь, основные квесты ведут вас именно сюда, – вы найдете свою первую специализированную гильдию призвания, расположенную прямо под трактиром. Поговорите с главой гильдии, и он расскажет о других призваниях, но прежде чем вы сможете их освоить, вам понадобится пара предметов. Естественно, это настраивает вас на выполнение квеста “Разочарование в призвании“. Вот что вам нужно сделать:

  • Поговорите с оружейником в Вернворте.
  • Отправляйтесь в шахту Трево.
  • Найдите в отдельных сундуках меч и архистаф.
  • Верните эти предметы в Гильдию призвания.

Оружейник Родерик находится в нескольких минутах ходьбы от зала гильдии, поэтому зайдите к нему и поговорите, чтобы узнать о местонахождении украденных предметов. После того как местонахождение будет отмечено на вашей карте, вы сможете отправиться туда.

Шахта Трево находится не так уж далеко, но по пути вам придется столкнуться с несколькими врагами. Если вы хотите отдохнуть перед входом, то на тропинке, ведущей на север, перед самым входом в шахту есть костер.

Сама шахта кишит гоблинами, а путь внутрь представляет собой большую петлю, так что не стоит слишком беспокоиться о том, по какому пути идти. Большой меч вы найдете в богато украшенном сундуке с запертой дверью – не волнуйтесь, вам не нужно его открывать, а архистаф можно найти в конце короткого коридора на севере от зоны с двумя деревянными дорожками. Ищите вход на нижнем уровне. Когда оба предмета будут у вас, вы сможете вернуться в гильдию призвания и отдать оба оружия, чтобы разблокировать призвания воина и колдуна.

КАК ОТКРЫТЬ ПРИЗВАНИЕ ТРИКСТЕРА

Как разблокировать призвания в Dragon's Dogma 2

Вы сможете разблокировать призвание Трикстера, как только попадете в Баттал. Отправляйтесь к Святилищу почитания к востоку от леса Эноа’Баттал, в северной части региона. Там вы встретитесь с оракулом Луз. Как и все оракулы, она даст вам несколько советов по выполнению квестов, а разговор с ней откроет призвание Трикстера.

В конце концов вам также придется отправиться в это святилище в рамках основной истории, так что не будет ничего страшного, если вы решите подождать.

КАК ОТКРЫТЬ ПРИЗВАНИЕ МИСТИЧЕСКОГО КОПЬЕНОСЦА

Как разблокировать призвания в Dragon's Dogma 2

Вы можете разблокировать Мистическое копье, поговорив с Сигурдом о его стиле боя, когда будете защищать Мельв от дракона. Это произойдет после того, как капитан Брант посоветует вам снова посетить Мельве в Вернворте, так что не бойтесь пропустить этот момент.

Бывают случаи, когда разговор после боя может не сработать. Если вы пропустили Сигурда после боя, вы все равно сможете найти его в Мельве, если только глава деревни, Ульрика, не покинула поселение в рамках квеста “Приход бедствия”. Если это произойдет до того, как вы с ним поговорите, вы найдете его в прибрежной хижине в восточной части деревни Харве.

КАК ОТКРЫТЬ ПРИЗВАНИЕ ЛУЧНИКА-МАГА

Как разблокировать призвания в Dragon's Dogma 2

Это призвание открывается, как только вы получите доступ к острову вулкана Агамен к югу от Баттала: либо через основной сюжет и дворец Бакбаттала, либо через пещеру Грот Драббнира на юге. Если вы пойдете через грот, то встретите на дороге старика по имени Гаутстафр, который попросит вас собрать для него полевые цветы, чтобы облегчить боль в спине. Помогите ему, и он пригласит вас в свой дом на маленьком островке к северу.

По прибытии вы встретитесь с его женой Клиоднхой, которая очень подозрительно к вам относится. Гаустафр снова выгнет спину и принесет вам награду, и тогда вы сможете поговорить с ним и предложить сопроводить его к горячим источникам в лагере Вулканического острова на востоке. Если вы это сделаете, появится Клиоднха и поблагодарит вас за помощь ее мужу. Она расскажет, что является лучницей-магом, и научит вас этому призванию.

КАК ОТКРЫТЬ ПРИЗВАНИЕ ВАРФАРЕРА

Как разблокировать призвания в Dragon's Dogma 2

Warfarer – это, скорее всего, последнее призвание, которое вы разблокируете, учитывая его местоположение и требования. Как и в случае с лучником-магом, вам нужно добраться до лагеря на вулканическом острове Агамен.

Как только вы доберетесь до лагеря, перейдите по мосту в Гейзерный Гамлет, где вы найдете пьяного человека Ламонда, сидящего у горячих источников. Его мучает жажда, и он готов принять только бутылку тритонового ликера. Это очень редкий предмет, но вы можете найти бутылку в Доме Ветрокрылого, куда можно попасть, следуя инструкциям Лучника-мага. Вы также можете изготовить его, соединив фруктовое вино и хвост сайриана. Вино – это награда за квест от Рэгналла, который вы получите после драки у трактира в Бакбаттале. Хвосты сауров, напротив, достать проще: просто сразитесь с несколькими саурами и отрежьте им хвосты. Процент выпадения не 100%, но это займет всего пару попыток.

К сожалению, Ламонд хочет получить три бутылки, что не сразу очевидно. Однако не давайте ему сразу тритоновый ликер. Поскольку ликер и ингредиенты для изготовления новой бутылки так редки, у вас, скорее всего, будет всего одна или две. Самый простой способ получить больше – посетить магазин металлолома Ибрагима в городе отдыха Чекпойнт. За определенную плату он может продублировать любой предмет столько раз, сколько позволит ваш кошелек. Как только у вас появятся все три бутылки, отдайте их Ламонду, и он наконец-то научит вас пути Варфарера.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

15 − один =