Исследование галактики, как оказалось, не является мирным занятием. При гравитационных прыжках из системы в систему вы всегда рискуете оказаться втянутым в космический бой, поэтому необходимо знать, как устроен корабельный бой в Starfield. Давайте познакомимся с основными приемами.

Руководство по космическому бою

Космические сражения в Starfields довольно просты, но не всегда удается объяснить, как лучше играть. Следуйте этим простым советам, и вы будете гораздо лучше подготовлены к следующему нападению пиратов.

Маневрирование

Космические корабли очень быстры, а когда корабль быстро движется, он не может легко повернуть. Если вражеский корабль находится не в поле вашего зрения, и вам нужно сделать резкий поворот, чтобы вернуть его в поле зрения, лучше всего уменьшить скорость, сделать поворот, а затем снова увеличить ее. Вы обнаружите, что дуга поворота стала намного быстрее, и сможете опередить врагов.

Но все же лучше тратить как можно меньше времени на снижение скорости, поскольку скорость нужна, чтобы опередить вражеские ракеты и не дать кораблям возможности навести на вас прицел. В крайнем случае, не забудьте увеличить скорость, особенно если компьютер предупреждает о приближении ракет.

Ремонт

Как выиграть космические сражения в Starfield

После того как ваш щит разрушен, урон начинает наноситься непосредственно корпусу корабля, и это плохая новость. Для ремонта в бою можно использовать детали корабля – они похожи на аптечки для космических кораблей, поэтому не забудьте иметь под рукой их запас. Если они закончатся, бросьтесь к уже поверженному вражескому кораблю и разграбьте его. На многих из них есть детали кораблей, и их захват в середине боя может стать спасением.

В перерывах между боями наиболее эффективным способом восстановления повреждений является посещение порта (например, New Atlantis) и оплата 1000 кредитов за полное исцеление. Части корабля очень ценны, поэтому лучше приберечь их на случай, когда вам понадобится подлечиться в середине боя.

Прицеливание

По большей части прицеливание вражеских кораблей в Starfield сводится к тому, чтобы взять их в прицел и выстрелить. Вся сложность заключается в том, чтобы удержать их в поле зрения. Однако здесь есть свои нюансы.

Иногда, когда корабли находятся на большом расстоянии, вы видите рядом с ними большой круг. Это означает, что вы находитесь достаточно далеко, чтобы вести огонь по кругу, а не по самому кораблю. В этом случае вы учитываете время полета снарядов и поражаете корабль, стреляя не в него, а туда, куда он летит.

Для ракет нужно держать вражеский корабль в поле зрения и находиться рядом до появления над ним символа красного квадрата. Если у вас есть навык “Системы управления прицеливанием”, вы можете перейти в режим фиксации цели, как только обнаружите врага. Это позволяет приближать и наводить на цель отдельные системы, что особенно полезно при абордаже – см. раздел ниже.

Управление энергией

В космических сражениях Starfield вы можете перераспределять энергию между различными системами корабля, чтобы повлиять на его производительность. Больше мощности двигателей – быстрее, больше мощности щитов – жестче, а больше мощности оружия – быстрее перезаряжается.

Я считаю, что лучше всего максимально использовать щиты, держать двигатели на уровне около четырех пунктов (поскольку вы будете часто замедляться и ускоряться, высокая максимальная скорость не так важна), а затем равномерно распределить оставшуюся мощность между оружием. В бою гравипривод вообще не нужен, если только вы не пытаетесь сбежать, так что не стесняйтесь полностью его отключить.

В теории, ловкие игроки добьются наилучших результатов, постоянно переключая энергию – перебрасывая ее с баллистики на энергию, чтобы разрушить щит противника, затем обратно на баллистику, чтобы разрушить его корпус, или перебрасывая энергию в двигатели в зависимости от того, поворачивают ли они или пытаются улететь из-под удара ракет. На практике это может оказаться очень сложным и отвлекающим, поэтому для большинства игроков наиболее разумным будет подобрать удобную боевую нагрузку для своей мощности и придерживаться ее на протяжении всего боя, концентрируясь на сражении, а не на левом нижнем углу экрана.

Уход от боя

Если вы попали в переделку или вам просто не хочется сражаться, в Starfield очень легко избежать космического боя. Просто переведите всю энергию оружия на гравипривод, перейдите на карту галактики (где время приостановлено), выберите место для прыжка и улетите. Передача энергии в гравипривод – ключевой момент: чем больше энергии в нем, тем быстрее он зарядится и унесет вас оттуда.

Выбор сражений

По сути, Starfield – это больше ролевая игра, чем симулятор космического боя, и вы мало что можете сделать, если ваш враг просто намного выше вас по уровню. Прежде чем перейти к системе, можно посмотреть ее рекомендуемый уровень – обратите на это внимание, чтобы случайно не перейти к системе 40-го уровня, когда у вас всего лишь 5-й уровень. В равной степени, если у вас высокий уровень, но вы хотите поиздеваться над начинающими пиратами, ищите системы низкого уровня.

Как садиться на вражеские корабли

Как выиграть космические сражения в Starfield

Для победы в космических сражениях в Starfield вовсе не обязательно взрывать вражеские корабли. Если вы хотите, вы можете взять их на абордаж, убить их команду и, если хотите, забрать корабль себе. Если дальняя стрельба кажется вам утомительной, то это может оказаться довольно сложной задачей.

Чтобы взять вражеское судно на абордаж, сначала нужно вывести из строя его двигатели, чтобы оно не могло двигаться. В этом поможет функция Target Lock (открывается с помощью навыка Targeting Control Systems), позволяющая стрелять прямо в двигатели. Также очень полезно иметь ЭМ-оружие. Это оружие наносит очень малый урон, но напрямую выводит из строя системы, что значительно облегчает такой стиль игры. Если основной целью игры является абордаж, то к ЭМ-оружию, скорее всего, потребуется энергетическое оружие (для снятия щитов) и ракетная установка (также для снятия щитов, а также в качестве запасного варианта, если ситуация осложнится).

Когда двигатели корабля отключены, подлетите к нему на расстояние 500 м, перейдите в режим Target Lock и получите запрос на стыковку с ним. Это автоматически соединит вас с вражеским кораблем и даст возможность взойти на борт.

Потом просто ходите из комнаты в комнату, расстреливая вражеский экипаж – они не слишком хитры, поэтому не окажут особого сопротивления. Когда все они будут убиты, вы можете сесть в кабину и взять управление на себя или оставить корабль на плаву и вернуться на свой собственный корабль.

Создание лучшего космического корабля

Как выиграть космические сражения в Starfield

Пилот хорош только настолько, насколько хорошо оборудование, с которым он работает, и если вы не держите свой корабль хорошо оснащенным, вы всегда будете в невыгодном положении в бою. Я вкладываю большую часть своих кредитов в модернизацию корабля новыми деталями, и это дает огромную разницу.

Прибудьте в любой космический порт – Новый Атлантис является удобным портом – и поговорите с техником, чтобы начать модификацию своего корабля. Можно зайти в интерфейс модернизации и просто поменять детали местами, но для достижения наилучших результатов лучше воспользоваться конструктором кораблей, который дает гораздо больше возможностей для настройки корабля. В нашем руководстве по настройке кораблей в Starfield рассмотрены основные моменты, но здесь мы сосредоточимся на лучших способах создания корабля для боя.

Оружие

Как выиграть космические сражения в Starfield

Очевидно, что без оружия невозможно выиграть космический бой, и выбор оружия очень важен. Баллистическое оружие наиболее эффективно против корпусов, энергетическое – против щитов, электромагнитное – с низким уроном, но выводит из строя системы корабля, а ракеты… ну, они, в принципе, уничтожают все, но требуют времени для наведения на цель и работают только вблизи.

Различное оружие стреляет по-разному: одно баллистическое орудие может быть скорострельным пулеметом, другое – медленно стреляющей пушкой, а некоторые виды энергетического оружия стреляют размашистыми лучами. Внимательно изучите характеристики каждого оружия, чтобы понять, как оно будет работать, еще до того, как вы выйдете из “Конструктора кораблей”.

Самым оптимальным вариантом будет взять одну энергетическую пушку, одну баллистическую пушку и одну ракетную установку. В первую очередь следует стрелять из энергетической пушки, пока не будет ослаблен щит противника, затем бить из баллистической пушки по его незащищенному корпусу, а ракетами стрелять при каждом удобном случае.

Взять несколько видов оружия одной и той же категории – ошибка, поскольку в этом случае вы будете слишком похожи на однорукого бандита. Однако можно взять несколько единиц одного и того же оружия, и все они будут считаться за один оружейный слот. Например, если одно из ваших орудий – ракетная установка Atlatl 270A, вы можете иметь три таких установки, стреляющих одновременно с другими орудиями, если у вас есть кредиты и место на корабле.

Если вы хотите победить вражеские корабли, взяв их на абордаж, вам понадобится электромагнитное оружие – подробнее об этом в разделе “Абордаж” ниже.

Строительство корабля

Оплачивается и поддержание остальных частей корабля в хорошем состоянии – лучший щит сделает корабль более прочным, больше двигателей – более быстрым, а лучший реактор даст больше энергии для распределения между системами.

Управление подобными компонентами в Starfield – немного неловкий акт балансировки. Чем больше вещей вы прикрутите, тем медленнее и менее маневренным будет ваш корабль, если только вы не поставите больше двигателей, что потребует лучшего реактора, что сделает ваш корабль слишком тяжелым для гравитационных прыжков…

Вы должны просто экспериментировать, чтобы найти подходящие конфигурации, и иметь много кредитов, готовых вложить их. Но следует помнить о следующих ключевых моментах:

  • Используйте конструкции для расширения корабля и создания новых мест для крепления компонентов, но будьте максимально эффективны, поскольку каждая новая конструкция замедляет ход корабля.
  • Ваш стыковочный порт всегда должен быть самой высокой и беспрепятственной точкой корабля, и он должен быть соединен с секциями экипажа. Это означает, что обычно лучше строить снаружи, а не сверху.
  • Вы не можете разместить что-либо перед портом двигателя (предположительно, потому что он подгорит, как только вы взлетите), поэтому лучше всего размещать их либо под кораблем, либо по бокам.
  • Ваш корабль не обязательно должен выглядеть разумно или симметрично, чтобы хорошо летать: если ваш показатель мобильности высок, он будет отлично летать и сражаться.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пять − четыре =