Оглавление
Если вам не нравится исследовать Звездное поле в одиночку, вы быстро получите доступ к нескольким компаньонам, пройдя основной квест игры, но по всей галактике есть люди, которые только и ждут капитана, чтобы добавить их в свою команду. Среди них – историческая знаменитость Амелия Эрхарт, первая женщина-пилот, совершившая одиночный перелет через Атлантику. Она пропала без вести в 1937 году, но в 2330 году она жива и здорова. По крайней мере, ее клон. И вы можете завербовать ее, выполнив квест Operation Starseed.
Для начала операции “Звездное семя” необходимо отправиться на Харибду III в системе Харибды. Вы получите сигнал бедствия, который отправит вас туда, но вы также можете посетить ее, когда захотите – если, конечно, ваш корабль справится с этой задачей. Это система 65-го уровня, и чтобы добраться до нее, возможно, придется модернизировать гравипривод своего корабля или просто купить новый. Чтобы управлять соответствующим кораблем, вам также потребуется навык пилотирования 3-го уровня. Высокий уровень может заставить вас думать, что придется ждать конца игры, прежде чем вы сможете проверить этот квест, но я нашел его вполне выполнимым в середине 30-х годов.
Прибытие в Тигель

Достигнув Харибды III, вы можете приземлиться возле поселения Крусибл, где вас встретит робот Тобиас. Появится предложение дать Тобиасу немного ресурсов, но вы можете смело его проигнорировать, если хотите сосредоточиться на операции Starseed. Вас прервет Ада, единственный человек, находящийся на улице. Она объясняет, что все прячутся по домам, но затем направляет вас поговорить с одним из лидеров Крусибла, Франклином.
Франклин, как вы быстро узнаете, – это клон президента США Франклина Д. Рузвельта, а в Крусибле полно клонов исторических личностей. Оказывается, эти клоны оказались в ловушке на Крусибле, и они разделились на три фракции, каждая из которых имеет свой план решения проблемы. Рузвельт руководит Прагматиками, которые считают, что клоны должны оставаться на Крусибле до тех пор, пока они не будут лучше подготовлены к жизни в Заселенных системах. Чингисхан возглавляет Ренегатов, которые готовы на все, чтобы сбежать к звездам. Аманиренас руководит Верующими, которые хотят доказать свою состоятельность, чтобы наступить Золотой век во всей Галактике.
Среди других клонов исторических знаменитостей – Ада Лавлейс, с которой вы уже встречались, Уайатт Эрп, который может продать вам предметы помощи и сдать комнату, и Амелия Эрхарт, которая хочет исследовать звезды. Пообщавшись со всеми, вы можете вернуться к Рузвельту, который предложит вам отправиться в Учреждение. Независимо от того, на сторону какой из фракций вы в итоге решите встать, Объект будет иметь ключевое значение для их планов. Она выходит из строя, и Рузвельт хочет взять ее под контроль, чтобы использовать для превращения Крусибла в более функциональное поселение, а Аманиренас хочет восстановить ее, чтобы Верующие могли продолжить выполнение первоначальной миссии проекта. Чингисхан же просто хочет уничтожить его, чтобы стать свободным. Однако сначала вам придется совершить небольшой обходной маневр.
Просьба Уайатта Эрпа

Перед тем как вы отправитесь на объект, Уайатт Эрп хочет поговорить с вами по секрету, предполагая, что ему известно что-то ужасное о Рузвельте. В конце концов, никогда нельзя доверять политикам. Вам нужно будет встретиться с ним в пещере неподалеку от Крусибла.
Когда вы придете, он вам все расскажет: это была уловка, и на самом деле он не Уайатт Эрп. Он – клон известного серийного убийцы Г.Х. Холмса. Полагая, что вы узнаете его истинную сущность, и опасаясь, что другие клоны сделают, если узнают, он угрожает убить вас.
Если у вас есть навык “Убеждение”, то здесь можно избежать драки. Вы можете уговорить его и пообещать никому не рассказывать, кто он на самом деле, после чего он вернется в Крусибл и продолжит выдавать себя за Уайатта Эрпа. После этого останется возможность сообщить клонам о его настоящей личности.
Объект

Чтобы добраться до объекта, придется снова сесть на корабль, поскольку он находится далеко от Крусибла, но все еще на Харибде III. К сожалению, в здании появились новые обитатели – маготы. Здесь их полным-полно, и вы должны уничтожить их, пока они не подошли близко, поскольку они умеют разрывать людей на куски.
Чтобы завершить этот этап операции Starseed, достаточно найти семь табличек с подробным описанием того, что происходило на Объекте до ухода клонов и создания Crucible. На каждом листе есть маркер, поэтому их легко найти. Самую большую угрозу в Объекте представляет босс Магготмау, которого вы, естественно, встретите в конце этого раздела. Держите дистанцию, спускайтесь в шахты и старайтесь держать своего компаньона между ним и вами, и все будет в порядке.
В конце концов, вы доберетесь до входа в запретную зону, но, к сожалению, на данный момент попасть туда невозможно. Вместо этого вам придется вернуться в Crucible и передать найденные подсказки той фракции, на стороне которой вы хотите выступить, а затем найти код отмены защиты.
Поиск “Бигля”

Оказывается, когда-то Объект был кораблем, и на его родственном корабле “Бигль” – несомненно, названном в честь судна, прославленного Чарльзом Дарвином, – должен находиться код, необходимый для дальнейшего продвижения в Объект. К счастью, Ада Лавлейс сможет подсказать вам, с чего начать поиски.
Сначала вам нужно отправиться на корабль Bel V, а оттуда – на корабль Zelanzy I, где вы сможете попасть на борт “Бигля”. Экипаж погиб, но некоторые меры безопасности все же придется принять. Найдя коды, вы сможете вернуться в Крусибл. Однако когда вы окажетесь на орбите, вы получите сообщение о чрезвычайной ситуации. Отправляйтесь на планету, чтобы принять участие во встрече лидеров.
Два лидера, которым вы не передали листы, узнали об этом и не в восторге, поэтому вам придется решать проблему противостояния. Можно уговорить одного из них, но драка все равно неизбежна. Убив лидера оппозиции, вы сможете разграбить его труп, чтобы получить уникальную экипировку. Теперь вы можете отдать код Аде Лавлейс, которая расшифрует его и позволит вам вернуться на Объект и закончить работу.
Возвращение на Объект

В запретной зоне вам придется столкнуться с множеством автоматических турелей и охранников-клонов. Пробираясь через нее, ожидайте нападения сверху и снизу.
В конце Объекта поднимитесь по лестнице и войдите в главную комнату управления, где находится компьютер, позволяющий определить, кто получит контроль над Объектом. Как только вы это сделаете, компьютер будет заблокирован, и вы завершите свое дело здесь.
Рядом с этой комнатой находится запертая дверь, которую необходимо исследовать, так как в ней можно найти очень ценный груз. Собранные органы, возможно, не покажутся вам чем-то таким, что хочется положить в карман, но за них можно выручить неплохую сумму. Однако такая добыча считается контрабандой, поэтому перед тем, как отправиться в следующий населенный пункт, вам нужно либо иметь экранированное грузовое пространство, либо устройство, позволяющее избежать сканирования, либо положить органы в грузовой контейнер на аванпосте.
Вербовка Амелии Эрхарт

Теперь, когда вы разобрались с Объектом, вы можете вернуться в Крусибл и получить награду: немного денег и нового компаньона. Лидер, на сторону которого вы встали, поблагодарит вас и пополнит ваш банковский счет – нет, я тоже не представляю, откуда у кучки изолированных клонов столько денег, – а затем вы должны пойти и пообщаться с Амелией Эрхарт.
Теперь она может присоединиться к вашему экипажу на постоянной основе и имеет навык пилотирования 2-го уровня и навык сертификации винтовок 2-го уровня. Конечно, она не так опытна, как ваши товарищи по сюжету, но, если честно, она – клон 400-летнего пилота, который никогда не покидал свою планету-тюрьму. Но ее все равно стоит нанять только ради того, чтобы пообщаться со знаменитостью.