Starfield – это бесконечное множество квестов, поэтому в последнее время мы не устаем удивляться тому, что в игре есть все фракции, пираты, исторические знаменитости и этически сомнительные корпорации. Но не все квесты одинаковы, поэтому мы собрались с мыслями и выбрали самые любимые. Загляните ниже и узнайте, какие приключения вам точно не стоит пропускать.

Ryujin Industries

Лучшие квесты Starfield, от корпоративного шпионажа до ужасов, вдохновленных Чужими

Фрейзер Браун, онлайн-редактор: После того как я вершил правосудие в качестве космического ковбоя в “Рейнджерах Фристар”, мне захотелось сменить обстановку, и поэтому компания Ryujin Industries как нельзя вовремя обратилась за новыми сотрудниками в свой офис в Неоне. После нескольких часов, проведенных в роли хорошего мальчика, я был готов помочь теневой корпорации заработать денег. Bethesda вместила в эту цепочку квестов очень многое: вы начинаете с того, что готовите кофе для офиса, а затем быстро становитесь супершпионом, вылавливаете кротов, внедряетесь в конкурирующие компании и тестируете технологии контроля сознания.

Разговаривая об игре в PC Gamers Slack, я описал ее как Poundland Deus Ex, и я придерживаюсь этого описания, несмотря на то, что квесты мне очень понравились. Стелс-система Starfields и искусственный интеллект врагов не являются ее сильными сторонами, но, тем не менее, я получил огромное удовольствие, выдавая себя за людей, пробираясь через вентиляционные отверстия и грабя отделы R&D. Я прошел всю игру за один вечер, потому что она радостно болталась на крючке. Награда тоже приятная: вы не только получаете много кредитов, но и оставляете себе технологию контроля сознания, которая, как не удивительно, очень пригодится.

UC Vanguard: Грубая работа

Лучшие квесты Starfield, от корпоративного шпионажа до ужасов, вдохновленных Чужими

Робин Валентайн, старший редактор: Когда я подписывался на UC Vanguard, мои ожидания не могли быть ниже. Если до посещения музея истории Объединенной Колонии они не кажутся вам скучными космическими полицейскими Старфилда, то к моменту выхода из него вы точно станете ими. Получив в качестве первого задания простую доставку грузов, я ожидал, что уже через час начнутся скучные перестрелки с пиратами Багрового флота. Как же я ошибался. (Вместо этого первая вылазка почти сразу превращается в ужастик в духе “Чужого”, в действительно напряженную и пугающую стычку с одним из загадочных “Террорморфов” Старфилда. Карабкаясь по базе, пытаясь установить автоматические турели, чтобы дать мне шанс на борьбу, я поражаюсь тому, насколько дико отличается эта встреча от всего, что я играл в Starfield до сих пор, и насколько увереннее Bethesda чувствует себя в простой истории “человек против монстра”, чем в многочисленных неуклюжих фракционных конфликтах игры.

По мере продолжения квестовой линии она начинает казаться скорее Роландом Эммерихом, чем Ридли Скоттом, но это определенно самое веселое, что я получил от Starfield до сих пор.

Операция Starseed

Лучшие квесты Starfield, от корпоративного шпионажа до ужасов, вдохновленных Чужими

Крис Ливингстон, старший редактор: Чем меньше я буду рассказывать об этом квесте, тем лучше, потому что это, безусловно, самое изобретательное и уморительное приключение, с которым я столкнулся в Starfield. Ответив на сигнал бедствия, поданный роботом в системе Харибды, вы обнаруживаете удаленный экспериментальный аванпост с настолько безумной концепцией, что он мог бы чувствовать себя как дома в хранилище Vault-Tec. В этой медленно разрушающейся колонии сформировались три общества, и вам предстоит решить, к какой из их конкурирующих философий примкнуть, одновременно разгадывая, как вообще появилось такое нелепое место.

Что еще я могу сказать, чтобы не испортить игру? Ничего, кроме того, что по завершении квеста, который занял у меня почти весь день, я получил нового члена экипажа для своего космического корабля, который привел меня в восторг больше, чем все, что Id испытывал в Starfield до сих пор. Только учтите, что это довольно высокоуровневый квест – Харибда относится к системе 65-го уровня, поэтому прежде чем браться за него, сосредоточьтесь на основном и фракционном квестах.

Tourists Go Home

Лучшие квесты Starfield, от корпоративного шпионажа до ужасов, вдохновленных Чужими

Джоди Макгрегор, редактор Weekend/AU: Самый глупый сайдквест в Starfield начинается на луне Сатурна, Титане, где поселенцы Нью-Хомстеда бесконечно жалуются на туристов. Местный врач Джулиана Локота придумала решение проблемы, связанной с тем, что люди посещают их музей и едят в ресторанах по завышенным ценам: нарядиться монстром и отпугивать их.

Так вот, в перерывах между раскопками артефактов и корпоративным шпионажем, я стал настоящим Скуби-Ду. Я надел костюм доктора, купленный у кого-то, кто снимал независимое кино, и бегал по поверхности Титана, пугая туристов. Доктор Локота не говорит вам, что костюм – это не ксеноморф, не злой клоун или что-то в этом роде. Это тардиград, один из очаровательных водных медведей, которых так любят ботаники.

Хотя доктор Локота забирает костюм по окончании работы, она обещает, что он останется у вас, если вы вернетесь и снова будете гонять туристов. У меня пока не было такой возможности, но я гораздо больше заинтересован в том, чтобы когда-нибудь вернуться, чтобы разыграть следующую сцену из “Ночи тардиграда-убийцы”, чем в любой из фракций Starfields.

Багровый флот

Лучшие квесты Starfield, от корпоративного шпионажа до ужасов, вдохновленных Чужими

Sean Martin, Guides Writer: Starfield – это такая игра, которая вызывает у меня желание бунтовать. Я не уверен, что это из-за добродушных компаньонов или из-за часто подавляющего космического реализма и связанных с ним систем; я знаю только то, что безудержное пиратство и игра за злого персонажа приносят мне радость в часто безвкусной галактике. После того как я заработал 300 000 кредитов, нападая на торговцев и корабли UC, я неизбежно оказался в клинче, где меня попросили внедриться в пиратскую организацию Crimson Fleet.

Следующая линия – мой любимый квест в игре, поскольку вы жонглируете альянсами, сталкиваете персонажей друг с другом и просто весело проводите время в погоне за легендарным сокровищем космических пиратов. Starfield, к сожалению, не оставляет места для злых персонажей – здесь даже нет злого главного компаньона, – но, зайдя на космическую станцию Crimson Fleets, вы почувствуете себя как в Paradise Falls в Fallout 3: вот где все ублюдки! Признаться, я никогда не собирался исправлять свои пиратские замашки, поэтому отчитывать своего куратора SysDef за нанесение максимального побочного ущерба мне никогда не будет смешно. Тем не менее, если вы напрягаетесь на Старфилде и хотите сорваться, квест “Багровый флот” – это определенно то, что вам нужно.

Failure To Communicate

Лучшие квесты Starfield, от корпоративного шпионажа до ужасов, вдохновленных Чужими

Морган Парк, штатный писатель: Я пока не нашел много классных квестов, которыми делятся мои коллеги, но меня тронул один квест, который я взял, когда впервые отправился в систему Олимп. Мой корабль принял сигнал бедствия от колонизатора L.I.S.T. на соседней планете. Система не находится под защитой Freestar или UC, поэтому фермер надеется объединиться со своими соседями по планете, чтобы помочь изгнать банду спейсеров. Вы становитесь его телохранителем и мальчиком-бездельником, пытаясь объединить разрозненных фермеров под общей целью и при этом сбить с неба множество спейсеров. Это редкий квест, действие которого происходит в основном на корабле, что приятно меняет темп игры, и мне понравилось, что есть повод побывать на нескольких планетах в одной системе.

Первый контакт

Лучшие квесты Starfield, от корпоративного шпионажа до ужасов, вдохновленных Чужими

Фрейзер Браун, онлайн-редактор: Как и многие другие квесты Starfield, “Первый контакт” имеет отличную задумку, которую подпортили не самые лучшие сценарии, но моя встреча с таинственным кораблем на орбите Порримы II остается одним из самых запоминающихся приключений в ролевой игре Bethesdas, поэтому я все равно помещу его сюда.

По прибытии в систему вы получите звонок из курортного поселка Парадизо. Жители этого роскошного туристического места несколько обеспокоены присутствием на орбите планеты гигантского корабля, тем более что с ним невозможно установить связь. Значит, вам придется подняться на его борт и выяснить, что происходит. Оказывается, на корабле находятся потомки землян, которые 200 лет назад покинули родную планету, чтобы обосноваться на Порриме II. Но за это время человечество освоило звезды, и люди уже живут там.

Вам предстоит сыграть роль переговорщика, помогающего решить, что будет с людьми, живущими на этом огромном ковчеге. Квест настраивает на напряженный лад между руководством Paradiso и путешественниками, хотя практически все можно решить с помощью навыка “Речь” и сбора ресурсов. Тем не менее, я очень рекомендую ознакомиться с ним. Как и Operation Starseed, о которой Крис писал выше, она действительно напоминает Fallout, вызывая в памяти некоторые из великих квестов Бетесдаса всех времен.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

17 − 9 =