Появление Дематериализатора всколыхнуло лучшие билды медиумов в The Finals Season 2, потому что с этим набором можно быть очень умным. У класса Medium в целом в распоряжении множество инструментов для любого стиля игры, который вы предпочитаете, и хотя все три специализации эффективны, Guardian Turret немного менее полезна в основных денежных режимах, в то время как она лучше защищает полезную нагрузку в Power Shift. Таким образом, у нас есть два средних билда: один сфокусирован на новом Дематериализаторе, а другой использует классический Исцеляющий луч.

Если вы предпочитаете быстро передвигаться и быстро убивать, посмотрите наши лучшие билды Light с The Finals.

ПЕХОТНЫЙ СОЛДАТ

Лучшие средние билды в The Finals Сезон 2

  • Специализация: Дематериализатор
  • Оружие: АКМ или FCAR
  • Гаджеты: Газовая мина, Пирограната, Прыжковая панель

Наш первый Medium-билд – это универсал, с инструментами для любого сценария. Это связано с тем, что класс Medium имеет множество различных инструментов, поэтому вы можете играть сразу несколько ролей. Дематериализатор, безусловно, является самой интересной частью этого билда, поскольку с его помощью вы можете совершить несколько невероятно цепких действий.

Очевидно, что с его помощью можно удалить стену, прострелить врага, а затем вернуть стену на место, пока его товарищи не заметили, или убежать из боя, когда вы близки к смерти и перед вами нет открытых путей, но вы также можете манипулировать целью, например, бросить ящик с деньгами через пол, чтобы отобрать его у врагов, или бросить деньги в безопасное место, пока вы участвуете в бою.

Как мы уже рассказывали в нашем руководстве по лучшему оружию в The Finals Season 2, и АКМ, и FCAR – отличные варианты штурмовых винтовок. АКМ обладает более высокой скорострельностью и большим магазином, но FCAR наносит немного больше урона за выстрел и имеет меньшую отдачу. Выбор автомата зависит от личных предпочтений, а также от карты, на которой вы находитесь. AKM лучше подходит для коротких дистанций, а FCAR – для стрельбы с крыш. Если же вы хотите подобраться поближе, можно рассмотреть модель 1887.

Поскольку это универсальная конструкция, гаджеты поддерживают эту идею. Газовая мина поможет защитить любую цель – просто бросьте ее за дверной проем, и она повергнет в хаос всех приближающихся врагов. Впрочем, при желании вы можете выбрать и взрывную мину. То же самое можно сказать и о пирогранате, хотя это немного реактивное действие, а не закладка ее заранее. Наконец, для передвижения по местности очень полезен джамп-пад, причем в большей степени, чем зиплайн, потому что с ним вы можете подниматься гораздо быстрее, а на некоторых картах много вертикалей.

ПОДДЕРЖКА МЕДИКОВ

Лучшие средние билды в The Finals Сезон 2

  • Специализация: Целительный луч
  • Оружие: АКМ или FCAR
  • Гаджеты: Дефибриллятор, прыжковая панель, турель APS

В любой хорошо отлаженной команде в финале должен быть кто-то, играющий роль поддержки, и нет ничего лучше, чем быть медиком в классе Medium. Исцеляющий луч – это начальная специализация класса, и она довольно проста: прицельтесь в товарищей по команде и выстрелите в них, чтобы вылечить. Это особенно полезно, если у вас в команде есть тяжеловес, нацеленный на нанесение как можно большего количества DPS, потому что, поскольку у него и так много здоровья, врагам придется убить вас, прежде чем они смогут убить вашего тяжеловеса.

Выбор оружия в этом билде такой же, как и в других. AKM может оказаться немного лучше, просто потому что вы, скорее всего, будете находиться в гуще событий, лечить и воскрешать своих союзников, поэтому вам не так сильно понадобится дальнобойность FCAR, но все равно это сводится к личным предпочтениям.

Дефибриллятор – это инструмент почти мгновенного оживления. Все погибшие союзники будут подсвечены на вашем HUD, и все, что вам нужно сделать, это удерживать кнопку огня, чтобы зарядить дефибриллятор, а затем отпустить его на упавшего друга, чтобы оживить его. У них будет несколько секунд, прежде чем они вернутся в бой, но он так быстро заряжается и используется, что это не имеет никакого значения, и его можно даже включить в другой билд вместо газовой мины или пирогранаты, если вы предпочитаете.

Опять же, прыжковая площадка включена по тем же причинам, так как мобильность здесь очень важна, а турель APS напоминает систему трофеев из серии Call of Duty. Она уничтожает все летящие снаряды, что делает ее незаменимой в Power Shift и по-прежнему полезным инструментом в Cashout или Bank It. В конечном счете, средний класс – самый гибкий из трех, и это лучший выбор для тех, кто хочет делать все понемногу или в основном играть как лекарь.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

семнадцать + пятнадцать =