Dragon’s Dogma 2 – плотная, механически сложная игра, что делает выбор лучшего начального класса (в игре они называются призваниями) непростой задачей. Особенно с учетом текущей политики игры, предусматривающей только одно сохранение, хотя сохранится ли она после запуска – это уже другой вопрос.

Как человек, страдающий от паралича анализа на каждом экране создания персонажа, я хочу поделиться с вами своей мудростью: а мудрость моя такова – успокойтесь. Dragon’s Dogma 2 хочет, чтобы вы играли и развивали несколько классов, тем более что это даст вам доступ к аугментам – постоянным баффам, которые можно использовать во время игры за любое призвание.

Тем не менее, хотя сменить призвание довольно просто, у вас не будет возможности сделать это в течение нескольких часов, и вы, возможно, захотите придерживаться одного класса, чтобы привыкнуть к часто хаотичной боевой системе игры. Вот полный обзор ваших возможностей.

КЛАССЫ DRAGON’S DOGMA 2

Лучший стартовый класс в Dragon's Dogma 2

В начале игры Dragon’s Dogma 2 вы можете выбрать один из четырех начальных классов:

  • Боец: Боец с мечом и широким кругом возможностей – это возможность эффективно использовать щит и парировать мощные удары.
  • Вор: Вор требует от вас испачканных в крови рук, предлагая множество полезных навыков – в основном, однако, вор фокусируется на том, чтобы пинать (ну, и колоть) врагов, пока они лежат.
  • Маг: кастер с балансом поддержки, полезности и магии. Маг умеет использовать уязвимые места противников в стихиях, а также применять защитные и лечебные заклинания.
  • Лучник: Атакующий игрок дальнего боя. Главное достоинство лучника, помимо полезности, – возможность бить по слабым местам монстров издалека.

У каждого из этих классов есть своя ниша в партии, поэтому рекомендуется сбалансированное распределение. Также стоит повторить, что вы не зациклены на своем стартовом классе и, что немаловажно, не стоит придерживаться своего первоначального выбора на протяжении всей игры. Можно получить много пользы от прокачки других профессий. Станьте универсалом, мастером на все руки – это ваша судьба.

ЛУЧШИЙ СТАРТОВЫЙ КЛАСС ДЛЯ DRAGON’S DOGMA 2

Лучший стартовый класс в Dragon's Dogma 2

У вас может быть разное мнение, поскольку каждый класс заполняет определенную нишу, но после того, как я узнал мнение моих коллег-писателей на PC gamer, я считаю, что лучшим начальным классом является Вор, а за ним следует Боец.

В то время как воры, разбойники и негодяи обычно являются более “продвинутыми” в ролевых играх, Вор на самом деле очень удобен для новичков. Вы получаете отличное уклонение, чтобы избежать опасности, а также дополнение “Ловкость“, которое делает монстров менее склонными нападать на вас. Способности “Удар” и “Подъем” дают вам шанс украсть предметы, когда вы бьете врагов, но настоящей звездой шоу является способность Ensnare.

Эта способность позволяет бросить в противника веревку и дернуть его к себе. Она отлично помогает сбить с ног средних гоблинов, бандитов и скелетов. Особую неприятность на первых порах доставляют гарпии – но Ensnare может и их сбить с ног. Если враги крупнее, Энснар также может поставить им подножку, когда они уже ошеломлены.

Боец занимает второе место по полезности для защиты, хотя он требует от вас чаще вступать в бой, в то время как вор может играть более пассивно, ожидая, когда появятся возможности для использования. Если вы хотите играть более активно (и наслаждаться хорошим парированием), выбирайте Бойца, а не Вора.

Что касается того, почему лучник и маг не рекомендуются новичкам, то оба класса требуют от вас лучшего понимания игровых механик, чтобы использовать их с максимальной эффективностью. Лучникам полезно знать слабые места монстров, а маги используют уязвимые места монстров и, как правило, являются кастерами поддержки. Маг – отличный выбор для главной пешки, так как вы можете настроить и забыть все эти полезные способности поддержки, чтобы использовать их в бою.

Тем не менее, не позволяйте моим советам остановить вас от выбора этих классов, если они вас привлекают – повторюсь, каждому из них есть что предложить, и в конечном итоге будет разумно попробовать их все.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

восемнадцать − одиннадцать =