Как главный фанат Мэттью МакКонахи в Большом Чикаголенде и один из явных поклонников BioWare, его появление на церемонии The Game Awards для объявления о том, что он появится в новой ролевой игре от старых знакомых BioWare, как будто специально создано для того, чтобы заставить меня взбеситься. Актер “Настоящего детектива” сыграет неопределенную роль в Exodus, дебютной игре от Archetype Entertainment.

Archetype была основана Джеймсом Оленом, чья биография в BioWare восходит к временам Baldur’s Gate. В Exodus также, вероятно, будет работать Дрю Карпышин, бывший сценарист BioWare, оказавший огромное влияние на Knights of the Old Republic и вселенную Mass Effect и присоединившийся к Archetype вскоре после ее основания. Зная о связи с BioWare, все остальное в Exodus становится на свои места – мало того, что игра выглядит как Mass Effect, ее сюжетный синопсис заставляет говорить о ней как о Mass Effect Andromeda 2.

“Покинув умирающую Землю, человечество нашло новый дом во враждебной галактике”, – гласит краткая аннотация на официальном сайте Exodus. “Здесь мы – аутсайдеры, ведущие последнюю битву за выживание. Вы – Путешественник, последняя надежда человечества”.

В трейлере Exodus за чуть более чем 150 секунд можно прочесть тонну подробной истории, но вот основные моменты: человечество воюет с плохими инопланетянами, наши астронавты/космические морские пехотинцы, возможно, нашли ключ к победе над ними (может быть, Крусибл или протейский маяк? ), а сверхсветовые путешествия в этой обстановке включают в себя множество связанных с общей относительностью заморочек с замедлением времени, как в “Сумеречной зоне” в эпизоде The Long Morrow или в “Интерстелларе” с Макконахи в главной роли.

В трейлере и на сайте “Исхода” этому придается большое значение, кажется, подразумевается, что сверхсветовые путешествия будут иметь серьезные сюжетные последствия, например, смерть персонажей за кадром или разрешение целых сюжетных линий из-за последствий межзвездных путешествий. Окажется ли это бессрочной, системной вещью или отдельным сюжетным ходом, пока неясно, но это интересная концепция для игры.

Хотя большая часть трейлера Exodus была показана заранее, в конце мы получили немного геймплея: стрельба от третьего лица, стрельба из-за плеча, несколько шикарно выглядящих способностей – все очень похоже на Mass Effect. Неизвестно, что еще у Archetype есть в рукаве в плане геймплея, но свежий взгляд на основные идеи Mass Effect от разработчиков, работавших над оригинальной классикой, определенно привлекает мое внимание.

Любопытно, что, несмотря на презентацию Exodus на The Game Awards, сам Макконахи в трейлере не фигурирует. Правда, на сцене он заявил, что у него “будут уникальные отношения с каждым игроком”, что звучит одновременно и как обещание, и как угроза. Я надеюсь на то, что Джонни Сильверхэнд станет полноценным компаньоном на протяжении всей игры.

На данный момент Exodus не имеет запланированной даты выхода, и пока не ясно, в каких магазинах она появится – в трейлере только логотип “PC Game” в конце рядом с иконками PlayStation и Xbox. Узнать больше об игре можно на ее официальном сайте.

Мэттью Макконахи вышел на сцену церемонии The Game Awards, чтобы представить ролевую игру от бывших ветеранов BioWare, которая звучит как Mass Effect: Andromeda

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

3 + 2 =