Однажды, перепрыгивая между системами в Пространстве Коронуса, я очнулся в совершенно другой части корабля. Вместо показного трона, который я обычно занимаю как Rogue Trader – титул, который ставит меня на полпути между Васко де Гамой и космическим пиратом, – я вдруг оказался на нижних палубах. А нижние палубы кораблей-пустотников в Warhammer 40,000 – не самое приятное место. Корабль размером с город, на нем живет целый угнетенный класс, который существует только для того, чтобы заряжать оружие и чистить палубы, у которого своя культура, войны за территорию и странные суеверия, и который никогда в жизни не видел капитана корабля.

В конце концов, благодаря быстрым переговорам я попал к начальнику, который проводил меня обратно на верхние палубы, где я и должен был находиться, и где я нашел растерянного члена экипажа, которого на ночь поменяли со мной телами. Именно такие необъяснимые вещи происходят, когда вы включаете варп-двигатель, проносясь через соседнее измерение ради короткого пути. “Конечно, вы можете путешествовать со скоростью, превышающей световую”, – говорит Warhammer 40,000. Но каждый раз, когда вы нажимаете на кнопку, есть шанс, что вы окажетесь в эпизоде “Сумеречной зоны”.

Это Warhammer 40,000: Rogue Trader в лучшем виде, когда это игра о межпланетных путешествиях, смешанная с ужасом “странные вещи происходят на море”, как Sunless Sea с космическими эльфами. Вы отправляетесь в систему, сканируете несколько планет, разговариваете с командой на мостике, отправляете свой фрегат в бой против пиратов. Может быть, вы пытаетесь доплыть до Империума и попадаете в психоделическую книгу о приключениях в местах с названиями вроде “Проклятый ведьмами мир”. Когда в игре в основном текст, диалоги и запоминающиеся странности, Rogue Trader – выдающаяся игра.

К сожалению, есть длинные отрезки, где Rogue Trader не на высоте, например, целая глава, в которой вас заставляют служить гладиатору в инопланетном городе. Или на неизведанной планете-лабиринте. Или где-нибудь еще, где вы совершаете много изометрических пробежек, прерываясь на бой за боем.

Отчасти скучными бои в Rogue Trader делает их количество. В игре с боем в реальном времени можно обойтись без такого количества боев, но пошаговое разнообразие Rogue Trader требует более взвешенного подхода, когда каждый бой – это отдельная тактическая задача, а не отношение к бою как к некоему наполнителю, заполняющему промежутки между другими делами. Rogue Trader – это такая же набивка, как камера для умалишенных.

Мод ToyBox позволяет пропустить почти все боевые действия в Warhammer 40,000: Rogue Trader

И, в отличие от варп-путешествий, это не так сильно отражает обстановку. Мой техник-священник начинает каждый бой с нудной бумажной работы, в которой он назначает три области поля боя – передовую, заднюю и среднюю, каждая из которых имеет различные баффы для союзников и штрафы для врагов, стоящих в них. Это не уникальная способность для техников-священников – она есть у него, потому что его класс – тактик, и этот выбор доступен многим членам моего отряда.

Я перевел нескольких из них в класс офицера, потому что он дико перегружен способностью, которая позволяет им запугивать других персонажей, заставляя их делать целый ход бесплатно. У моего штурмана-экстрасенса есть третий глаз, который она может открыть, чтобы убить любого, кто его увидит, но, поскольку она офицер, она более полезна, когда просто указывает на одного из солдат в отряде и приказывает ему подбежать и ударить кого-нибудь кучу раз.

Каждый из персонажей олицетворяет собой отдельный архетип из богатого меню Warhammer 40,000. Тут и Сестра Битвы, и несанкционированный псайкер, и агент Инквизиции. Вне боя они полны индивидуальности, и я не могу остановить Космического Волка, когда он врывается в саги, как будто он втайне поэт Беовульф. В бою? Он просто еще один солдат.

Мод ToyBox позволяет пропустить почти все боевые действия в Warhammer 40,000: Rogue Trader

Отряд модов на помощь

Как и в предыдущих CRPG от Owlcat, Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous, решением любой проблемы является загрузка мода. В случае с Kingmaker это был Bag of Tricks, набор твиков, позволяющих исправить ошибки в квестах, следить за флажками прогресса романтики, пропустить самые сложные части управления королевством и сделать игру лучше. ToyBox развилась из этого, предоставив аналогичные возможности для Pathfinder: Wrath of the Righteous и вернулась под тем же названием в Rogue Trader.

Даже после патчей Rogue Trader остается глючной. Я закрутил роман с навигатором и умудрился одновременно получить финальный слайд, в котором мы не могли остаться вместе, потому что ее заставили вступить в брак по расчету без любви, и сразу после этого получить финальный слайд, в котором я был мужчиной, с которым ее заставили вступить в брак по расчету без любви. Главный сайдквест, который мне нужно было завершить, чтобы открыть секретную концовку, в какой-то момент перестал продвигаться, а два навыка моего техножреца остались на тысячу очков выше, чем должны быть, благодаря ошибке в предмете, который он экипировал.

Мод ToyBox позволяет пропустить почти все боевые действия в Warhammer 40,000: Rogue Trader

Rogue Trader – это что-то среднее между разбитой до неузнаваемости стартовой версией Kingmaker и разгромленной местами, но в основном удачной Wrath of the Righteous. В ней достаточно много мусора, чтобы не обращать на него внимания, но не настолько много, чтобы списывать игру со счетов. Под ней скрываются хорошие вещи, которые ToyBox помогает обнаружить.

Чтобы установить ToyBox, скачайте последнюю версию с Github. Создайте каталог в AppData\LocalLow\Owlcat Games\Warhammer 40000 Rogue Trader\UnityModManager под названием 0ToyBox0 и вставьте туда файлы. Как только вы окажетесь в игре, нажмите Ctrl+F10, чтобы вызвать окно ToyBox, и ошеломите себя всеми доступными опциями, включая бесконечные бесплатные респеки.

Эти бесплатные изменения могут быть достаточной причиной, чтобы установить ToyBox самостоятельно, но я неравнодушен к опции, которая позволяет членам партии, которых вы оставили на корабле, участвовать в диалогах или просто быть добавленными в отряд, и к черту ограничения по размеру. Единственная опция, которая действительно сделала Rogue Trader более приятной, – это “убить всех врагов”, которую я установил на Delete, чтобы каждый раз, когда мне надоедало сражаться (а это случалось часто), я мог просто уничтожить последнюю банду скучных культистов или темных эльдар и продолжить игру.

Есть режим Murderhobo, который убивает всех врагов, как только они осмеливаются вступить с вами в бой, но это ломает некоторые бои – например, финальную битву на арене в третьей главе, где вам приходится косплеить Максимуса Децимуса Меридиуса перед аудиторией космических эльфов BDSM. Есть и такие бои, которые приходится заканчивать самому, потому что враги бесконечно перерождаются, пока вы не отключите их телепорты, не зажжете волшебные факелы или что-то еще, или потому что у них есть важный диалог, который они должны проронить в момент своей смерти. Это не кнопка “пропустить все бои”, но это кнопка “пропустить достаточно боев, чтобы ваш мозг не собрал свой маленький чемоданчик и не вышел за дверь от скуки”. Она очень важна для повторного прохождения, и, честно говоря, я жалею, что у меня не было ее во время моего первого проклятого прохождения, когда я потерял 18 часов прогресса из-за ошибки, разрушающей квест в конце первой главы.

Мод ToyBox позволяет пропустить почти все боевые действия в Warhammer 40,000: Rogue Trader

В конце игры есть мощная сцена, в которой фанатичная Торговец-изгой ставит себя судьей и присяжными, объявляя своих подданных еретиками и поедая их мозг серебряной ложкой, потому что, по ее словам, это позволяет ей лучше понять мысли преступников. Эта сцена превращается в напряженные переговоры с кем-то одновременно могущественным и безумным, чьи вооруженные огнеметами исполнители могут обернуться против вас в любую секунду. За ней сразу же следует нудный стелс-уровень в канализации, который сочетает в себе неловкость всех стелс-последовательностей в игре без стелс-механики и безвкусицу всех канализационных уровней с экономией бюджета.

Лучшие и худшие части Rogue Trader сидят бок о бок. Моддинг с кнопкой “пропустить” позволил мне сосредоточиться на хорошем и увидеть, какой лучшей игрой могла бы стать Rogue Trader. По сути, это книга о приключениях в стиле Warhammer 40,000 на тему Fighting Fantasy.

Теперь, когда я думаю об этом, я уверен, что раньше я тоже пропускал некоторые бои в книгах Fighting Fantasy.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четыре × 1 =