Judero сразу же произвела на меня впечатление – ее анимация стоп-моушен – первое, что поразило меня, прекрасно напоминая работы Рэя Харрихаузена или Фила Типпетта. Как сказали сами разработчики: “Для нас этот художественный стиль вызывает что-то ностальгическое, отчасти комичное, но, возможно, и немного жутковатое.”
Каждый персонаж сделан на основе реальной модели, комбинации классических фигурок G.I. Joe “Kung Fu grip” в стиле шариковых шарниров с вырезанной и раскрашенной вручную эпоксидной глиной. Эффект совершенно поразительный, он напоминает о Hylics 2015 года, а также о классических примерах спрайтовых моделей (цифровых или физических), таких как Doom или Donkey Kong Country.
Этот эстетический переворот в основе игры, который, похоже, является специализацией соавтора и разработчика Dujanah Джека Кинг-Спунера, подкрепляется жутким написанием и построением мира, который напоминает о лаконичном варварском фэнтези с мечом и сандалиями и эпической поэзии, которая его вдохновила. В бесплатной демоверсии игры вы играете за Джудеро, босого странствующего воина-святошу, вооруженного крепкой тростью, и оказываетесь в маленькой деревушке, охваченной противоестественными силами.
Сюжет демоверсии напоминает мне лучшие из самодостаточных, закрученных маленьких рассказов Ведьмаков, и я нахожу что-то почти первобытное и нервирующее в его небольших личных трагедиях, порождающих сверхъестественные истории ужасов. Например, проезжая через город, вы слышите о братьях-близнецах, которые враждовали и рассорились после смерти матери. Найдя их за пределами деревни, вы понимаете, что они превратились (а может, всегда были???) в гротескного двухголового людоеда.
Мне очень нравятся последующие бои, которые, похоже, в большей степени принадлежат соразработчику Талхе Кайя. Обычные бои в демонстрационной версии Juderos довольно хороши, благодаря интригующей механике владения врагами и сосредоточенности на решении головоломок, но я думаю, что бои выиграли бы от определенного прекращения удара или ошеломления врага при блокировании атаки, или даже от полноценного парирования по таймеру.
В нынешнем виде вы либо просто держите блок и надеетесь на лучшее, либо полагаетесь на уклонение. Два босса действительно оживляют игру, а уклонение от адских снарядов заставляет меня быть начеку. Ритм напоминает мне NieR или даже преступно недооцененную Furi 2016 года.
Но я готов согласиться на гораздо худший геймплей, лишь бы насладиться безупречными вибрациями Judero. Саундтрек состоит из акустических исполнений британской народной музыки, анахроничный штрих, который действительно стал домом, когда я вошел в дом и заиграла бойкая “House of the Rising Sun”. Не какая-то одиозная версия из голливудского трейлера с опустошенным вокалом и звенящими нотами фортепиано, а что-то более верное своим народным корням. Я могу продолжать, но лучше я оставлю вас с совершенно поразительным диалогом горожанина “Удивленный человек: ”
“Judero! Здесь, у этой воды, я видел видение. Вода затихла и стала как стекло. Лосось, плывущий из моря, был ясен моему взору. Затем показалась глубина необычная, глубина, открывающая землю под солоноватой водой. Земля серебряных песков, золотых скал и голубых тропинок, похожих на лабиринты. Затем подошла лодка, которую гребла из глубины прекрасное женское видение. Она рассказала мне о Фомориях, жестокой расе морских богов. Что она была их принцессой и что ее преследовал Темный Властелин Тигеарна Дубх, который хотел сделать ее своей невестой. Ее звали Муирген. Рожденная морем. Если ты когда-нибудь встретишь прекрасную девушку с таким именем, Джудеро, не позволяй ей стать женой этого мерзкого Тигеарна Дубха. Ее сердце принадлежит здесь, в Брейте, со мной”. Вряд ли я когда-нибудь узнаю, но я просто хочу больше этого. Вы можете приобрести Judero в Steam и ознакомиться с ее бесплатной демоверсией там же или на itch.io.