Когда я играю в игры серии Elder Scrolls, мне обычно нравится ходить вприсядку и наносить удары парням, как какой-нибудь Гаррет из “Вора”, но я также всегда выделяю место для магии зачарования, когда ситуация становится сложной, вызывая на бой Атронаха Бури или какой-нибудь вонючий скелет. Работайте умнее, а не сильнее! В своем хэллоуинском обновлении магический мини-морровинд Dread Delusion позволяет нам именно это.
Обновление Rise of the Skeletons добавляет в игру новое заклинание вызова костяного мальчика, расположенное на новом острове в открытом мире игры на астероидном поле и скрытое за некоторыми предположительно некромантическими боевыми задачами.

Он идеально подходит и для фантастики Dread Delusions, которая прославляет нежить, проклятия и обильное биологическое осквернение. Если вы еще не определились с игрой, которая поможет вам проникнуться духом Хэллоуина, вы можете сделать гораздо хуже, вот что я хочу сказать.
Кроме того, мне нравится, что мир Dread Delusions представляет собой набор плавающих островов, что делает добавление новых областей и квестов таким органичным и интуитивно понятным: Просто добавь туда новый плавучий остров – и готово.
Это обновление, похоже, является своего рода закуской перед главным событием – обновлением Dread Delusions Clockwork Kingdom, которое также должно появиться осенью этого года. Заводное королевство станет третьей узловой зоной Dread Delusions и предложит новый этап главного квеста в царстве безумного бога-машины.
Обновление Rise of the Skeletons также добавляет ряд изменений качества жизни и исправляет ошибки, и Dread Delusion становится чем-то совершенно особенным в раннем доступе. Мне понравилась эта ролевая игра даже в самом “голом” виде, когда она только вышла, и мне не терпится увидеть ее окончательный вариант.
В обновлении Rise Skeletons добавлено множество изменений и исправлений ошибок.