Компания Capcom сообщает, что за первые три дня после релиза Monster Hunter Wilds разошлась тиражом более восьми миллионов копий, став самой быстрой игрой в истории Capcom, достигшей этого странного рубежа.

По словам Capcom, это произошло благодаря «непрерывным глобальным инициативам» Capcom по продвижению игры, включая онлайн-витрины и открытую бету, которые «способствовали привлечению внимания широкой аудитории к Monster Hunter Wilds по всему миру». Конечно, пиар-кампания, которая, не считая корпоративной шумихи, является именно тем, что описывает Capcom, может помочь привлечь внимание к игре, но я думаю, что также разумно признать, что Monster Hunter – это очень большая, мейнстримовая серия игр в наши дни. Monster Hunter: World, в конце концов, произвела большой фурор – пять миллионов копий за три дня, когда она дебютировала в 2018 году.

«Первый Monster Hunter просто не пришелся по вкусу широким массам, и следующие несколько расширений и сиквелов остались в Японии», – пишет ветеран охоты на монстров Джеймс Миэльке в статье 2018 года о том, как серия превратилась из нишевого импорта в международную сенсацию. «И только в Monster Hunter Freedom 2 мы снова почувствовали вкус.

«Пятнадцать лет спустя почти невозможно представить, что Monster Hunter когда-то была маленькой. Как она стала такой популярной в Японии и, просуществовав в основном на портативных консолях, таких как PSP и 3DS, всего за три дня разошлась тиражом более пяти миллионов копий на консолях с Monster Hunter World?»

Monster Hunter Wilds продается тиражом 8 миллионов копий за 3 дня - «быстрее всех игр в истории Capcom».

Да, большая игра – это большая игра, но еще более примечательным этот успех делает то, что Monster Hunter Wilds добилась его почти вопреки себе. Одни только показатели одновременной игры в Steam вызывают зависть – сегодня их пик составляет почти 1,2 миллиона, но общий рейтинг пользователей оставляет желать лучшего: Всего 58 % из 68 000 пользовательских отзывов являются положительными, благодаря значительным и постоянным проблемам с производительностью, включая сбои, заикания, провалы в частоте кадров и плохую оптимизацию в целом.

Итог? Monster Hunter Wilds – это монстр-хит, и, учитывая то, каким беспорядком она сейчас выглядит, это просто дико.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

5 + четырнадцать =