Tekken 8 проигрывает в поединке с собственным сообществом: второй сезон игры подвергается практически повсеместной критике, в результате чего рейтинг игры в Steam упал до отметки «подавляюще отрицательный».
В настоящее время только 14 % рецензий, сделанных за последние 30 дней, являются положительными, а общий рейтинг игры остается смешанным, поскольку Steam отмечает все это как инцидент с бомбой для рецензий. Я не знаю, так ли это на самом деле – конечно, не каждый отрицательный отзыв по своей сути проницателен, но очевидно, что выбор, сделанный для второго сезона, не понравился.

Отчасти это объясняется тем, что в целом направление Tekken 8 было полностью ориентировано на агрессию и наступательный геймплей. Это не может не отличаться от Tekken 7, которая к концу своего существования отдавала предпочтение невероятно оборонительному и черепашьему геймплею, хотя я считаю, что это было слишком далеко в другую сторону.
Но сообщество не очень-то полюбило более боевой стиль Tekken 8, и на мгновение показалось, что Bandai Namco это признала. Стримы, предварявшие изменения во втором сезоне, убеждали людей в том, что разработчик собирается сделать больший акцент на оборонительном геймплее.
Но на самом деле это совсем не так. На самом деле все вышло с точностью до наоборот. Персонажи, которые, казалось бы, должны были стать кандидатами на ослабление, например Брайан, вместо этого были усилены, и фанаты почувствовали, что реестр в значительной степени унифицировался до набора движений, а не до разнообразия каждого бойца с отдельными слабыми местами.

«Никто, буквально никто, не просил этих изменений, даже новые игроки не просили больше нападения в игре, в которой явно не хватает защитных возможностей, а просто нажимать кнопки и побеждать, как в большинстве игр Tekken», – гласит верхний отрицательный отзыв на Steam.
Пользователь Steam и конкурентоспособный игрок в Tekken IncosiderateRaccoon также оставил отзыв в Steam, который гласит: «Разработчики не понимают персонажей, которых они создают. Они видят, что у персонажа есть сильные и слабые стороны, и продолжают не давать им эти слабости. Вместо этого они гомогенизируют персонажа, чтобы он был похож на остальных, делая их перенастроенными».
За прошедшие с момента выхода патча дни отклик не утих, что, похоже, побудило режиссера Кацухиро Хараду быстро разобраться в ситуации в Twitter. «Для меня очевидно, что в результате получился разрыв между тем, чего хочет сообщество, и результатами настройки», – сказал он в ответ на переписку между продюсером Майклом Мюрреем и множеством фанатов.

Он продолжил: «Наша команда Battle & Tuning работает круглосуточно, чтобы прочесть все отзывы сообщества и поработать над будущей политикой и изменениями к лучшему».
Это относительно короткий и дипломатичный ответ, и я могу представить, что в офисах Bandai Namco сейчас не очень весело. Хотя разработчик пообещал устранить некоторые нарушения в поведении игры – в основном это касается проблем с движениями Пола и Джека-8 – неизвестно, сколько времени потребуется на серьезную модернизацию, чтобы исправить то, что сейчас больше всего расстраивает людей.