Хочется представить, что однажды, когда я буду слушать ежеквартальное финансовое совещание Ubisoft, генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot) выйдет на сцену и скажет с французским акцентом: “К тебе, всеразрушающий, но непобедимый кит; до последнего я сражаюсь с тобой; из сердца ада я вонзаю в тебя нож; ради ненависти я выплевываю в тебя свой последний вздох! Потопите все гробы и все катафалки в одном общем бассейне! И так как ни один из них не может быть моим, позвольте мне отбуксировать его на куски, продолжая преследовать вас, хотя и привязанный к вам, проклятый кит!”

Этого еще не произошло, но духовно я думаю, что мы уже далеко за порогом Ахава – потому что да, это правда, Skull and Bones, вечно не готовая игра Ubisoft о морском пиратстве, была отложена. Я даже не знаю, можно ли назвать это задержкой, поскольку в последний раз реальная дата выхода была названа в сентябре 2022 года, когда Ubisoft перенесла запуск с 8 ноября 2022 года на 9 марта этого года. С тех пор релиз переносился то на “начало” 2023-24 финансового года, то на не очень начало, то на конец года. К сведению, по данным четвертого квартала, Skull and Bones находится где-то между 1 января и 31 марта 2024 г.

Что делает этот парад отсрочек действительно озадачивающим, так это то, насколько дразняще близка Skull and Bones к выходу, кажется, уже несколько раз. После почти десятилетнего перерыва 2022 год действительно казался годом, когда это произойдет. Было бета-тестирование, рейтинг ESRB, системные требования и набор функций для ПК, полноценный геймплей (который, честно говоря, был не очень хорош) – а потом, как MV Glory, пытающаяся параллельно припарковаться в Суэцком канале, она резко села на мель. Это уже четвертая задержка с сентября 2022 года – и поверьте, четыре задержки в течение года – не очень хороший знак.

Почему Ubisoft так упорно продолжает работу над проектом, который выглядит совершенно непримечательно, остается для меня загадкой. Возможно, она видит в многопользовательской корабельной игре что-то такое, чего я не вижу со стороны, а может быть, просто, как сказал Герман Мелвилл: “Нет такой глупости земных зверей, которую не превзошло бы безумие людей”.

Посмотрим, что будет в 2024 году.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 + 13 =