Согласно факту, приведенному на сайте, о котором я никогда не слышал, средний человек проводит в очередях около пяти лет своей жизни. Целых пять лет! На других сайтах, которые я никогда не посещал, говорится, что это скорее 3 года, или 6 месяцев, или 2 недели. Суть в том, что никогда не пытайтесь подтвердить тот или иной факт, потому что это займет целую вечность, а достоверных ответов не будет нигде и никогда.

Суть в том, что все мы тратим не поддающееся проверке количество времени, просто ожидая чего-либо. Мы стоим в очереди в магазине или ждем, пока нас подвезут на автобусной остановке. Мы нетерпеливо барабаним пальцами, когда в кабинете врача нас заставляют ждать, и с яростью суетимся, когда человек перед нами слишком долго стоит у банкомата. Мы даже ждем, пока загрузятся игры, – самое мучительное ожидание из всех. Я не знаю, сколько это в сумме составляет – пять лет из всей жизни, но можете не сомневаться – много.

While Waiting – это игра о том, как развлечь себя в ожидании других вещей, и это довольно хорошая игра, чтобы развлечь себя, пока, ну, знаете, ждешь других вещей.

Я зашел в игру на днях, пока ждал окончания совещания (простите, коллеги из PC Gamer). В первой сцене мой персонаж ждал автобуса. Я был не один: рядом был парень, раздававший листовки, другие пассажиры, сидевшая на скамейке маленькая собачка и доска объявлений с несколькими прикрепленными к ней вещами. Хотя “Ожидание” и подсказывало мне, как скоротать время, оно не говорило об этом прямо: есть значки, которые можно заработать, выполняя задания, например “Стань самым богатым парнем в автобусе” или “Теперь это моя доска объявлений”, но чтобы понять, что именно делать, нужно экспериментировать.

Я немного побродил вокруг. Погладил собаку. Я взял листовку, выбросил ее и взял еще несколько. Я поднимал и клал вещи. Я снова погладил собаку. В конце концов я заметил на земле несколько монет и, проследив за ними, нашел огромный мешок с деньгами, так что, когда автобус наконец прибыл, я действительно оказался самым богатым человеком в нем. Остальные значки остались незаслуженными, но это будут мои цели на следующий раз, когда я буду играть.

В следующей сцене я ждал, пока прекратится дождь, и болтался в кафе, где были еще более туманные цели, а в другом уровне я застрял на заднем сиденье машины, которая сама застряла в пробке. Как же мне скоротать время? Ну, за окном я увидел несколько уток на средней полосе. Может, это наведет на мысль о том, как скоротать время? Эй, я могу открыть дверь машины…

В этой игре о заполнении времени есть даже игровые тайм-филлеры. В одном из уровней мне нужно найти несколько отвлекающих факторов, пока я жду пополнения очков действия моего персонажа в мобильной игре, так что я буквально играю в игру об игре. (Вы даже можете выключить внутриигровую игру и стереть пальцем пятна с экрана – отличный способ убить еще больше времени).

На другом уровне я жду, пока загрузятся три больших файла. Можно поставить два на паузу и пустить один со скоростью в три раза выше, как я постоянно делаю в реальной жизни, ожидая загрузки… Это действительно помогает сократить общее количество времени или я обманываю себя? Я до сих пор не уверен.

Во время игры в “Ожидание” вы всегда можете выбрать вариант ничего не делать. Да, есть даже значок, который можно получить за простое ожидание автобуса, прекращения дождя или загрузки файла. Ведь ничего не делать – это все равно что-то делать, верно?

Демоверсию While Waiting можно скачать прямо сейчас в Steam. Надеемся, что ожидание не будет слишком долгим.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

1 × четыре =