Когда Ви начал кашлять кровью во время разговора с Джонни Сильверхэндом, я подумал, что Cyberpunk 2077 действительно пытается донести до меня актуальность моей мозговой бомбы замедленного действия. На протяжении всего следующего квеста и последующих все мое поле зрения пульсировало глючным синим эффектом, который подчеркивал, что Джонни вклинился в разговор. Мне казалось, что это уже перебор, но я очень увлекся ролевой игрой и решил, что поездка домой, в квартиру Vs, на ночной отдых поможет мне прийти в себя. Когда этого не произошло, я спросил у своих коллег, как они избавились от “видения Джонни”, потому что явно что-то упустили.
Тогда я получил плохие новости от рецензента Phantom Liberty Теда Личфилда: “Не думаю, что я видел такое раньше”
Ух-ты.
“Это похоже на ошибку мондо”
Ух-ты.
Мы провели расследование, и оказалось, что я не одинок в обнаружении этой визуальной ошибки: во время квеста Cyberpunks Automatic Love другие игроки сообщали, что разговор с Джонни в определенном необязательном месте вызывает глючный визуальный эффект. Эта проблема возникла много лет назад и до сих пор не исправлена в многочисленных патчах к Cyberpunk 2077.
После того как я перепробовал все возможные способы избавления от этого эффекта – спал, посещал риппердока, прыгал в фоторежим и выходил из него, плавал под водой – я связался с CD Projekt Red, которая подтвердила, что это известная ошибка.
“Наша команда знает об этой проблеме и работает над ее исправлением”, – сообщили мне в службе поддержки.
“Тем временем мы нашли обходной путь, который может помочь:
- Загрузите более раннее сохранение до разговора с Джонни после выхода из лифта.
- Во время разговора НЕ выбирайте вариант диалога “Трахнуло в голову хуже меня”.
- Продолжайте выполнять квест в обычном режиме.”
К сожалению, это решение оказалось для меня бесполезным: Я упорно играл около трех часов в Cyberpunk 2077, где “видение Джонни” медленно сводило меня с ума, и я не собирался выбрасывать этот прогресс и переделывать все заново. Поэтому я обратился за спасением к единственному логичному источнику: сообществу модов.
Я нашел его практически сразу. Мод FX Begone, поддерживающий обновление 2.0, нацелен на удаление множества визуальных эффектов Cyberpunks. Он позволяет отключить зеленый оттенок сканера, красный глюк, который затуманивает экран при получении большого урона, и, что особенно важно, “глюк Джонни”, который убирает постоянный синий эффект с моего экрана.
Установить мод несложно даже без использования инструмента Nexusmods Vortex: достаточно закинуть файл в папку “\Cyberpunk 2077\archive\pc\mod”.
Мне вообще-то нравятся глючные визуальные эффекты Cyberpunks, когда они не покрывают мой экран постоянно, поэтому я был благодарен автору FX Begone, CyanideX, за то, что он сделал мод доступным по частям. На вкладке “Файлы” на Nexusmods можно загрузить небольшие файлы для отключения каждого визуального эффекта по отдельности. Одной загрузки размером 88 килобайт хватило, чтобы Джонни успокоился. Может, мой кибермозг и остается бомбой замедленного действия, но, по крайней мере, я не собираюсь провести остаток жизни в Ночном городе с головной болью.