Это был тяжелый год для Assassin’s Creed Shadows, которая стала объектом возмущения со стороны некоторых вечно недовольных уголков игрового фэндома; она также получила несколько ран, нанесенных самой себе, и, конечно, уродливую задержку, которая отодвинула ее на 2025 год, а затем вторую, меньшую отсрочку, которая перенесла ее на текущую дату выхода – 20 марта. Но теперь, когда до этого знаменательного дня осталось всего пять недель, Ubisoft утверждает, что дела идут хорошо, по крайней мере, по одному показателю.
«Положительные превью подчеркивают захватывающий мир, потрясающую графику и разнообразие игрового процесса благодаря подходу с двумя протагонистами», – пишет Ubisoft в своем финансовом отчете за 3 квартал 2024-25 гг. «Предварительные заказы идут уверенно, наравне с предзаказами Assassin’s Creed Odyssey, второй по успеху части франшизы».
Предзаказы – это еще не вся история, особенно если они открыты всего несколько недель. Но в предрелизный период не так много других данных, поэтому приходится ориентироваться на то, что есть, и, по словам генерального директора Ubisoft Фредерика Дюге, цифры обнадеживают.
«Odyssey стал вторым по величине показателем в истории франшизы, очень близко к Valhalla по количеству проданных единиц в сопоставимое время», – сказал Дюге во время сегодняшнего звонка инвесторам. «В то время, когда мы запустили Odyssey, она установила новую планку для франшизы, это была очень успешная первая неделя. Это то, что мы можем сказать на данном этапе. Если оглянуться назад, то на сегодняшний день Odyssey собрала 40 миллионов игроков, так что это был действительно большой успех. Так что то, что мы видим в качестве ориентира для предзаказов, обнадеживает».
Дюге признал, что основная часть периода предзаказов еще впереди, и это оставляет много времени для того, чтобы игра как разгорелась, так и затухла. Но, по его словам, «то, что мы видим на сегодняшний день, очень радует».
Еще один плюс Assassin’s Creed Shadows в том, что она очень хорошо выглядела в предрелизных превью. Задержка, конечно, отвратительна, но после шести часов, проведенных с игрой в январе, Морган Парк из PC Gamer считает, что игра «стоит того, чтобы подождать». Он пишет, что, хотя Ubisoft многое зависит от нее (после нескольких лет борьбы с трудностями, это как раз то, что нужно), Shadows «показала такой уровень уверенности, какого я не видел от издателя за последние годы». Шесть часов – это капля в море для игры, которая, скорее всего, будет длиться 40-60 часов, но я чувствую себя гораздо лучше через два месяца после выхода Shadows, чем через два месяца после выхода Star Wars Outlaws».