На прошлой неделе компания Atari удивила всех неожиданным приобретением Nightdive Studios, разработчика, ответственного за возвращение классических шутеров 90-х, таких как Turok и Turok 2, Blood, Quake и Powerslave, а также грядущего ремейка System Shock.

Новость не была воспринята со всеобщим энтузиазмом, поскольку современная репутация Atari была не такой уж и звездной, и возникла благодаря таким начинаниям, как провальная Atari VCS и озадачивающая Atari Hotels, а также принятию криптовалюты и NFT, которые прошли примерно так, как и следовало ожидать, то есть совсем не так хорошо.

Но Ларри Куперман, директор Nightdives по развитию бизнеса, сказал в интервью PC Gamer, что эти опасения неуместны. “Новая Atari, – как он выразился, – придерживается тех же принципов возвращения классических игр и игр в классическом стиле, которых всегда придерживалась Nightdive”. И с этой целью Nightdive продолжит делать то, что делала всегда, фактически независимо от Atari.

“Мы собираемся продолжать двигаться вперед”, – сказал Куперман. “Я наблюдал за многими комментариями в Twitter, и люди говорили: “О, они так разочарованы тем, что Nightdive не будет делать то-то и то-то”. И на самом деле там был целый длинный список, но два из названий, которые были упомянуты, что люди разочарованы тем, что не будут делать, уже сделаны. Они уже завершены на 75%.

“В прошлые выходные мы показали Rise of the Triad Ludicrous Edition, и я очень рад этому. Это совместный проект с командой Apogee и New Blood. Это первый раз, когда мы делаем что-то подобное, но очевидно, что есть много компаний, которые играют в том же пространстве. У нас отличные отношения с этими компаниями, и мы уверены, что благодаря партнерству с Atari мы не только будем делать столько же, сколько и раньше, но и даже больше.”

Nightdive действительно поддерживала отношения с генеральным директором Atari Уэйдом Розеном в течение многих лет до приобретения. В 2019 году Розен инвестировал в Nightdive во время раунда корпоративного сбора средств – став единственным внешним инвестором – и получил 13% акций компании, которыми он владеет до сих пор. Но Куперман сказал, что Розен “на 100% не вмешивался” с тех пор, как занял высший пост в Atari в апреле 2021 года.

“И это часть того, почему это произошло, потому что мы абсолютно точно знаем, что Уэйд поддерживал то, что делала Nightdive, и будет продолжать делать в будущем”, – сказал Куперман. “Не будет никаких радикальных изменений, не будет ничего, что не было бы взаимно согласовано – у нас были отношения, которые продолжались довольно долгое время, так что элемент доверия присутствовал.”

Розен, генеральный директор Atari, признал чувства фанатов Nightdive в отдельном интервью PC Gamer, сказав, что “когда у вас есть любимая компания, которая делает что-то действительно хорошо”, естественно беспокоиться, когда кто-то другой берет на себя управление. Однако, по его словам, Atari не намерена менять то, что или как делает Nightdive, и не собирается поручать компании работать исключительно над брендами или проектами Atari.

“Я просто знаю этих ребят очень давно, они мне нравятся как лично, так и профессионально, и я считаю их родственными душами, и мы оба работаем с похожей любовью к играм и, в частности, к инновационным ретро-играм”, – сказал Розен. “И это было действительно основанием [для приобретения].”

Розен также коснулся идеи “новой Atari”, которая, по его словам, направлена на возвращение к разработке “инновационных ретро-игр”. Проект Atari Hotel все еще активен, и компания по-прежнему участвует в разработке блокчейна, хотя она больше не связана с криптовалютой Atari Token, отделившись от этого предприятия в апреле 2022 года. В последнее время Atari также пользуется успехом благодаря таким проектам, как выдающаяся юбилейная коллекция Atari 50 и недавняя Akka Arrh – хорошо принятый “современный подход к заброшенному проекту 1980-х годов”, разработанный Джеффом Минтерсом Llamasoft.

Конечно, Atari глубоко связана с ретро-играми – оригинальная консоль Atari VCS вышла в 1977 году, но Розен сказал, что в этой нише есть нечто большее, чем просто переиздание старых игр и надежда на лучшее: “Речь идет о том, чтобы быть хорошими хранителями и распорядителями этих классических и основополагающих IP видеоигр, но в то же время найти способ делать это инновационными способами”, – сказал он. В качестве примера такого подхода он привел фильм Atari 50, который объединяет более 100 игр за всю историю Ataris с архивными кадрами и интервью с бывшими сотрудниками, что делает его интерактивным документальным фильмом.

Все дело в том, чтобы быть хорошими хранителями и распорядителями этой классической и выдающейся видеоигровой собственности, но в то же время найти способ делать это инновационными способами

Генеральный директор Atari Уэйд Розен

Приобретение Nightdive является своего рода продолжением этих усилий: Розен сказал, что студия “работает в стиле ретро, но делает это настолько инновационным способом, что вы даже не думаете об этом как о ретро, потому что то, что они могут сделать, то, что они производят, очень актуально для потребителей и аппаратного обеспечения сегодняшнего дня”. Основная роль Атариса будет заключаться в поддержке этих усилий путем решения более рутинных аспектов бизнеса, таких как “вопросы технической инфраструктуры или изучение контрактов”.

“Я почти рассматриваю [Nightdive] как хранителей многих игр и хранителей определенной индустрии, особенно в шутерах от первого лица”, – сказал Розен. “Это то, что они сделали лучше, чем кто-либо другой в мире. Поэтому было бы безумием менять это или отрывать их от этого. Так что если что, мы просто хотим снять с них все не добавляющие ценности вещи, чтобы они могли сосредоточиться на том, что они делают”.

Куперман сказал примерно то же самое, отметив, что Atari потратила 10 миллионов долларов на Nightdive и может выплатить еще 10 миллионов долларов в течение следующих трех лет в зависимости от будущих показателей компании.

“Зачем кому-то тратить такие деньги на разрушение компании – зачем?” сказал Куперман. “Зачем вам это делать? Совершенно очевидно, что они берут на себя дорогостоящее обязательство позволить Nightdive делать больше того, чем прославилась Nightdive”.

“Стратегия Ataris, как и Nightdives, заключается в том, что вместо того, чтобы говорить вам о том, что мы собираемся делать, мы делаем это. Мы всегда так работали. Пресс-релизы – это хорошо, но люди действительно судят о Nightdive по качеству наших игр. Я бы сказал, что то же самое справедливо и для новой Atari… Мы играем в том же пространстве, восстанавливая и возвращая жемчужины золотого века игр”.

Приобретение Nightdive Studios компанией Atari планируется завершить к концу апреля. Ремейк System Shock от Nightdives, который мы все с нетерпением ждем, должен выйти 30 мая.

Выход игры Nightdive Studios запланирован на 30 мая.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

3 × 4 =