No Rest for the Wicked, ARPG в раннем доступе от разработчиков Ori and the Blind Forest, только что получила свое первое крупное контентное обновление с момента выхода, и оно очень большое.
Отказавшись от привычных экранов, полных взрывающихся мусорных мобов, которые встречаются в большинстве ARPG вроде Path of Exile или Diablo 4, NRftW отличается более взвешенным темпом. Вы сражаетесь всего с несколькими врагами одновременно, и больше внимания уделяется боевой механике и таймингу, а не тому, как быстро вы уничтожите девять миллионов монстров.
При этом в игре есть все, что вы ожидаете от ARPG, и даже больше. Разнообразные постройки с множеством способностей, тонны лута, каждый из которых по-своему влияет на ваш стиль игры, и целая галерея мрачноватых монстров, которые так и норовят засунуть вас в свои зияющие пасти.
В игре также есть жилье для игроков, система строительства городов, в которой вы улучшаете здания и торговцев в центре, и полноценный режим roguelite в конце игры, в котором вы сможете потренироваться вместо карт или монолитов. Именно этому режиму в конце игры было уделено больше всего внимания в первом контентном обновлении, вышедшем вчера.
В нем представлен расширенный режим Crucible roguelite, который увеличился почти вдвое, с дополнительными художественными темами, большей рандомизацией и совершенно новым типом врагов. Также были решены некоторые досадные проблемы с производительностью, из-за которых некоторые игроки раннего доступа были разочарованы, а в остальном игра, похоже, им очень нравится. В мрачном мире Сакры даже появились бродячие животные, которых, что немаловажно, можно погладить. Полные примечания к обновлению можно найти на странице Steam.
Лично мне не терпится попробовать No Rest for the Wicked, несмотря на то, что я вообще с опаской отношусь к раннему доступу. Path of Exile 2 заигрывает с подобным снижением бешеного темпа, более сложными боссами и глубокими механиками, и я с удовольствием играл в ранние версии этой игры. С той же командой, которая делала арт для Ori and the Blind Forest, с системой строительства жилья и ремесел, которая, по общему мнению, удивительно приятна, и с эндшпилем в стиле рогелит, в который можно погрузиться с головой, эта игра может стать следующей в списке… как только я оттащу себя от лодочной лиги.