Вчерашняя презентация Nintendo Direct была просто переполнена полезностями для таких больных ПК, как я. Вышедший из тени ремастер Saga Frontier 2, ремейк отличного спин-оффа Shin Megami Tensei для PS2 и даже игра Super Robot Wars нового поколения, выходящая на PC на английском языке. Но среди всех этих анонсов было и особое угощение, предназначенное только для меня: No Sleep For Kaname Date, следующая игра из серии детективных мистерий AI: The Somnium Files, посвященных погружению в сон. Она выходит как раз перед моим днем рождения в июле этого года и подтверждена в Steam.

Похоже, в меру невменяемый детектив-сновидец Канаме Датэ (отсутствовавший большую часть второй игры) вернулся к своему привычному ритму. А именно – снова спасать от опасности часто похищаемую Vtuber Айрис Саган (она же A-Set). Ей действительно нужно застраховаться от подобных вещей.

Дебютный трейлер ниже (не обращайте внимания на брендинг Nintendo, версия для ПК подтверждена) показывает ее в каком-то псевдодревнем НЛО с уменьшающимся запасом кислорода. Учитывая, что она сама – чудачка, помешанная на конспирологии, вполне вероятно, что это не дело рук инопланетян, а всего лишь сон, но в этой серии это очень важно.

Для тех, кто впервые знакомится с серией, это остросюжетные мистические приключения, действие которых происходит в Японии недалекого будущего. Канаме Датэ – главный детектив нового странного агентства, которое раскрывает преступления, погружаясь в сны жертв, свидетелей и подозреваемых с помощью своего дерзкого ИИ-компаньона Аибы. Она встроена в его кибернетический протез глаза – Ай-болл, даже. Эти игры довольно забавны.

Хотя сны, как правило, представляют собой странный клубок нелогичности, если потянуть за нужные нити памяти или решить правильные головоломки, можно обнаружить всевозможные похороненные или даже подавленные мысли, которые можно использовать в качестве подсказок для разгадки тайны. В то время как в предыдущих играх большинство головоломок сводилось к погружению в сон, Spike Chunsoft обещает/угрожает, что в этот раз вас ждут несколько «реальных» комнат для побега, в которых вы сможете поджарить лапшу на уши, что должно привести к более последовательным рассуждениям. Надеемся.

Интересно, что сценарист и режиссер серии (по крайней мере, первой игры) Котаро Учикоси, согласно официальной странице анонса игры, на этот раз отошел на второй план, став «помощником режиссера сценария». Менее известный Кадзуя Ямада (Kazuya Yamada) на этот раз выступает в роли основного сценариста и руководителя разработки, ранее занимая пост субдиректора предыдущей игры. Талант в команде налицо, но я немного опасаюсь, что без особой банки мозговых извилин Учикоси это будет уже не то.

Также мне, как вернувшемуся поклоннику серии, интересно, будет ли развиваться сюжет предыдущей игры, The Nirvana Initiative. Не хочу много спойлерить, это была забавная необязательная загадка, даже если она грозила пробить несколько больших, грязных дыр в четвертой стене. Просто пасхальное яйцо или крючок, на который можно повесить следующее приключение? Я с нетерпением жду 25 июля, чтобы узнать это. А пока я настоятельно рекомендую первые две игры. Они глубоко странные, неапологетично наполнены аниме-тропами и являются отличными аттракционами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

20 + 4 =