После успеха Tomb Raider 1-3 Remastered, вышедшей в этом году, Aspyr собирается продолжить трилогию приключений Лары Крофт. Tomb Raider 4-6 Remastered появится в Steam 14 февраля 2025 года.

В новую трилогию войдут обновленные версии основных игр Tomb Raider – The Last Revelation (1999), Chronicles (2000) и The Angel of Darkness (2003). Ремастеры получат обновленную графику и управление (при желании можно будет играть в оригинальном стиле), полоски здоровья для боссов, фоторежим, достижения и другие обновления.

Оригинальная ремастированная трилогия очень хороша: Наша главная претензия к ней заключалась в том, что в некоторых моментах она была слишком верна оригиналу: раздражающие звуковые эффекты, не самый лучший ИИ, базовая игра с оружием и иногда неработающая камера. Будет интересно посмотреть, сохранится ли эта приверженность старым временам в Tomb Raider 4-6 Remastered, ведь последняя часть трилогии, Angel of Darkness, прямо скажем, отстой.

У меня нет ссылки на наш оригинальный обзор 2003 года – сайта PC Gamer в его нынешнем виде тогда еще не существовало, – но, согласно Metacritic, в октябрьском обзоре мы назвали игру «въедливой, глючной и в конечном итоге скучной». Совсем недавно мы назвали ее «игрой, которая чуть не убила серию» в ретроспективном обзоре игры, который можно подытожить следующим выводом: «Когда Eidos забрала эту серию из рук Core, она не занималась вмешательством в дела компании. Она оказала миру общественную услугу».

Главная проблема, с которой столкнулась Aspyr при создании ремастера, заключается в том, что если ошибки можно исправить, то принципиально дрянной геймплей – нет. И это было настоящей проблемой The Angel of Darkness: Конечно, это был технический беспорядок, но дизайн и механика – это то, что действительно сделало игру такой запоминающейся (и не в хорошем смысле, если быть точным): Если ваш основной дизайн вдохновляет на реплики вроде «Слезы глупости продолжают падать», то вам есть над чем поработать.

А может, и нет. В конце концов, прошло уже 20 лет, и, возможно, ностальгия пронесет ее достаточно далеко, чтобы игроки, по крайней мере, не стали возлагать вину на Aspyr. Возможно, теперь она им даже понравится, хотя, учитывая наше недавнее переигрывание, это кажется маловероятным. Самым разумным решением для разработчиков было бы отнестись к игре как к историческому курьёзу, возможно, снабдив её каким-нибудь предигровым сообщением, которое иногда можно увидеть перед старыми расистскими мультфильмами Looney Tunes: «Да, это отстой, но вот что было в 2003 году». И если уж на то пошло, то хотя бы в этот раз вас предупредили.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

4 − 2 =