Что меня поразило в трейлере Borderlands 4, показанном на The Game Awards, так это то, что графическая достоверность продвинулась настолько далеко, что стиль комиксов, определивший первую игру, исчезает. Создается впечатление, что персонажи делают косплей Borderlands, нанося черные линии Шарпи на пенопластовый реквизит, а в дневной сцене в начале трейлера фирменный стиль Borderlands почти полностью отсутствует на скалистой местности.

Я все еще думаю, что игра выглядит великолепно, даже если стиль, который когда-то выделил серию – один из самых успешных поворотов в истории видеоигр – становится рудиментарным. Фанаты Borderlands, однако, были прикованы к более существенным вещам: новым охотникам за хранилищами, чье появление разделило мнения. Сабреддит Borderlands в настоящее время заполнен как сообщениями, называющими новых протагонистов “безвкусными”, так и контрпостами, заявляющими, что все слишком негативны.

“Дизайн охотников за хранилищами может стать моим самым нелюбимым во франшизе, – говорится в одной из популярных тем. Одна из претензий заключается в том, что все они люди – ни роботов, ни инопланетян. В трейлере, когда они в режиме slo-mo идут плечом к плечу с астронавтом, у них одинаковое выражение лица и похожая одежда, так что я понимаю претензии. Но, возможно, мы просто не видели их достаточно, чтобы понять, что отличает их друг от друга.

Многие фанаты отбиваются от негатива, и на самом деле большая часть разговоров, которые я вижу, больше касается природы анонсов и реакции фанатов, чем ожиданий от самой игры. “Одна из лучших вещей, которую я здесь прочитал, – это то, что если вы любите игру, не посещайте ее сабреддит”, – сказал один мудрый фанат Borderlands.

Это вполне нормальная реакция на большой анонс долгоиграющей серии – разрозненные чувства разочарования, сменяющиеся вариациями непопулярного мнения: Мне понравилось, но это говорит о том, как сложно сохранить свежесть долгоиграющей серии. Все игры Borderlands стали хитами, но ни одна серия не является пуленепробиваемой. Когда-то существовали армии фанатов Halo, которые обрушивались на вас, если вы говорили хоть одно плохое слово о Шефе, и тогда я никогда не думал, что увижу такое неуважение к серии, как после выхода Halo: Infinite.

Вышедший в этом году фильм по Borderlands не стал блокбастером – мы назвали его “неисправимой лажей”, – поэтому Рэнди Питчфорд и компания, возможно, находятся под дополнительным давлением, чтобы доказать, что они все еще способны на это. То немногое, что мы увидели в трейлере, показалось мне забавным, и мое чутье подсказывает, что с этим все будет в порядке.

Borderlands 4 выйдет где-то в 2025 году.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четырнадцать + два =