Месяц назад The Bazaar вышла в открытое бета-тестирование. Это стало катастрофой, оттолкнувшей от игры верное сообщество, которое набирало обороты на протяжении всего периода закрытого бета-тестирования. Дело было не только в том, что игроки сочли монетизацию free-to-play в новом автобое экстремальной, что вызвало обвинения в pay-to-win, но и в том, что создатель игры – бывший профессиональный игрок в Hearthstone и стример Рейнад – обрушил на сообщество сабреддит «выжженной земли».

«Увидев, что Reddit сегодня не выдержал, я вздохнул с огромным облегчением», – написал Рейнад в то время. «Я уверен, что теперь мы на правильном пути».

Новый многообещающий автобоевик The Bazaar наконец-то исправляет ситуацию для своих игроков

Смотреть на это было досадно, ведь The Bazaar подавала большие надежды – игра, которая, по словам одного из игроков, «могла бы стать будущим автобоев», если бы только не перестала душить себя монетизацией.

К счастью, похоже, что Рейнад – или, возможно, более холодные головы в студии Tempo- поняли, что они были не совсем на правильном пути. На прошлой неделе вышел новый сезон The Bazaar, а вместе с ним и серьезная перестройка системы монетизации, которая, как ни удивительно, устранила все проблемы, которые были у игроков с игрой.

Основная причина споров заключалась в том, что пакеты расширения персонажей – тематические наборы карт, которые вы могли добавлять в свои постройки, – были заблокированы за платным уровнем сезонного пропуска. Однако с этого сезона платный сезонный пропуск больше не доступен. Это означает, что пакеты расширения для персонажей теперь можно заработать бесплатно за повышение уровня. А если вы не заработаете достаточно XP в течение сезона – что стало проще сделать, поскольку кривая левелинга стала более плоской, – то по окончании сезона вы получите пакеты бесплатно. Это касается и пакетов расширения прошлого сезона, которые изначально планировалось приобрести за драгоценные камни, но теперь их просто раздают всем игрокам.

Таким образом, монетизация теперь ограничивается ежемесячной подпиской, которая предлагает дополнительные XP и сундуки с наградами, а также скин, позволяющий мгновенно пройти несколько уровней в боевом пропуске. Все остальное – новые персонажи, косметика и рейтинговые билеты – покупается за драгоценные камни, которые можно либо приобрести за реальные деньги, либо заработать в игре.

Пожалуй, самым позитивным изменением с точки зрения ощущения этого сезона стало возвращение бесплатного ежедневного рангового билета, гарантирующего вам один шанс в день заработать несколько сундуков и драгоценные самоцветы, содержащиеся в них. В сочетании с ранговыми билетами и сундуками, заработанными с помощью боевого пропуска, это значительно улучшает ощущение прогресса на протяжении всего сезона – всегда чувствуется, что вы работаете над тем, чтобы получить новую большую разблокировку.

Безусловно, изменения умиротворили игровое сообщество. Даже сабреддит – объект насмешек Рейнада – счастлив, провозгласив «WE ARE SO BACK» в сообщении с большим количеством голосов.

Новый многообещающий автобоевик The Bazaar наконец-то исправляет ситуацию для своих игроков

Но одно дело – вернуть существующих и бывших игроков в свои хорошие книги, а другое – вопрос, сможет ли The Bazaar оправиться от своего довольно катастрофического первого впечатления для игроков в целом. Как человек, который много играл в нее в течение последних нескольких недель, я считаю, что ее стоит попробовать. Это невероятно ловкий и приятный автобоец, который, в лучшем случае, имеет широкий простор для совершенствования и улучшения вашего набора.

Недостаток – как отметил один из игроков в прошлом месяце – заключается в том, что то, что работает в ее пользу, – способность к хайроллингу и теоретическому построению невероятно сильных билдов – в значительной степени работает против новых игроков. При полном отсутствии подбора призраков, с которыми вам предстоит сразиться, вы, скорее всего, столкнетесь с билдами игроков с гораздо большими знаниями и опытом – и все они будут работать над самыми сильными метами в каждый конкретный момент. В худшем случае The Bazaar – это упражнение в том, как получить пинок под дых.

Это часто усугубляется балансом игры, который дико колеблется от патча к патчу. Новый персонаж этого сезона, Мак, на данный момент кажется невероятно сильным даже после поспешного исправления. Однако, что очень важно, изменения в монетизации означают, что новые и бесплатные игроки не лишены возможности участвовать в игре.

Даже после нескольких недель бесплатной игры я заработал достаточно самоцветов, чтобы разблокировать пару дополнительных персонажей, и сумел теоретически дойти до пары побед вне мета, которыми я особенно горжусь. В свои лучшие времена The Bazaar ощущается невероятно приятной и полезной. Вопрос о том, насколько Tempo удастся сохранить это ощущение в долгосрочной перспективе, остается открытым, но сейчас игра находится в том месте, где я, по крайней мере, рекомендую ее попробовать. И я определенно не говорил этого в прошлом месяце.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

восемнадцать + 12 =