В течение последнего месяца на Jagged Alliance 3 продолжает появляться все больше обзоров игры, и на этой неделе состоялся длинный разговор с разработчиками и сообществом о боях в грядущем продолжении легендарной тактической франшизы конца 90-х годов. Боян Иванов и Брэд Логстон, оба из Haemimont Games, рассказали о некоторых из своих любимых элементов боя в Jagged Alliance 3.
У вашей группы наемников, пытающихся сделать свое дело в разоренной войной стране Grand Chien, есть много интересных тактических возможностей, что, похоже, очень похоже на игры прошлого. Здесь есть множество параметров, с которыми можно возиться, например, позиции, передвижение и многое другое. Один из первых примеров – установка сошки на оружие, чтобы оно было более эффективным, когда вы лежите. Так же есть разрушаемая местность, различные типы оружия и многое другое.
“Jagged Alliance 3 может быть плотной, гибкой тактической игрой, где требуется планирование и точность, но она очень любит разрушать эти планы. Мины, спрятавшийся враг, заклинившая пушка, плохая погода или несчастье, придуманное богами RNG, гарантируют, что вы не сможете устроиться слишком комфортно. Вы можете играть в одну и ту же битву несколько раз и получать совершенно разные впечатления, даже если ваш план остается неизменным”.
Если вам интересно, что еще интересного произошло в Jagged Alliance за последнее время, они также провели стрим о развитии персонажа и построении мира.
Вы можете найти Jagged Alliance 3 на ее официальном сайте и в Steam. В списке разработчиков Haemimont Games и издателя THQ Nordic она значится как “скоро выйдет”.