На сегодняшнем мероприятии Microsoft для разработчиков мы наконец-то получили возможность взглянуть на грядущую игру компании Obsidian, Avowed. Студия провела восьмиминутную презентацию спин-оффа серии Pillars of Eternity от первого лица, рассказав о побочном квесте, новой боевой системе и сроках выхода осенью 2024 года.
Боевая система, безусловно, является изюминкой – она выглядит плавной и импровизационной, как в Dark Messiah of Might and Magic или BioShock, что является огромным улучшением по сравнению с жесткими и неточными ролевыми играми от первого лица, такими как Skyrim или Fallout New Vegas. Заклинания включают в себя существенные, забавно выглядящие эффекты контроля толпы, такие как телекинез, опутывающие лианы и ледяные заклинания, которые замораживают врагов.

Геймдиректор Габриэль Парамо выделяет стиль игры “оружейный маг”, в котором вы владеете двумя жезлами, но также можете стрелять из настоящего оружия, благодаря большому количеству кремневых ружей в мире Эоры в Pillars/Avowed. На презентации было показано, как игрок быстро перебирает различные комбинации оружия: двуручное, оружие и щит, меч и заклинания. Такое разнообразие и упор на эксперименты заставляют меня задуматься о том, как будет выглядеть создание персонажа – я предполагаю, что это будет бесклассовая система, основанная на навыках, как в Fallout, в отличие от заданных ролей персонажей в оригинальных играх Pillars of Eternity.
Нам также показали квест, но в нем не было ничего особенного – на солдат напали, возможно, это произошло по вине дезертира, и вам предстоит провести расследование и решить, выйдет ли он на свободу или будет наказан. Режиссер Avowed Кэрри Патель намекает на возможные последствия для соседнего города, но, не видя, насколько запутанными могут оказаться события, создается впечатление, что это довольно стандартный набор для побочного задания Obsidian – это, конечно, лучше, чем добывать шкурки чокобо или убивать крыс в подвале таверны, но я не был в напряжении и от этого.
Одна вещь, которая действительно бросается в глаза, – это то, насколько красива эта игра: по сей день Pillars of Eternity 2: Deadfire – одна из самых красивых видеоигр, в которые я когда-либо играл, и я думаю, что Obsidian удалось перенести этот яркий вид с предварительно отрендеренных фонов в полное 3D. Говоря о Pillars 2, все еще неясно, когда происходит действие Avowed и касается ли она мироустроительной развязки последней игры, действие которой происходит на Эоре.
Некоторое время Avowed находилась в такой же лодке, как и Elden Ring: в 2020 году был показан вызывающий предварительный трейлер, после чего о проекте несколько лет хранили молчание. Каждый показ был способен положить конец моему одинокому наблюдению за Avowed, но мое бдение закончилось только в июне прошлого года, когда Microsoft и Obsidian впервые показали игру. К счастью, мне не придется долго ждать, чтобы поиграть в игру, ведь релиз Avowed запланирован на эту осень.