Вторая мировая война маячит перед нами постоянно, от школьных уроков истории до кинематографических эпопей – даже когда мы ищем эскапизма в видеоиграх, она присутствует, заставляя нас переигрывать высадку в Нормандии или Сталинградскую битву, оглушая нас какофонией артиллерии и взрывающихся танков. Однако в Company of Heroes 3 компания Relic перенесла нас дальше на юг, в виноградники Италии и пустыни Северной Африки. И многое изменилось со времен предыдущих игр: амбиции студии и ее стремление к экспериментам возросли. Это нечто новое, но не эти новшества произвели на меня наибольшее впечатление.

Выгодно купить Company of Heroes 3 со скидкой можно с помощью нашего агрегатора скидок на видеоигры “Стратег”.

Company of Heroes 3 – это чудовищная игра, вмещающая в себя две кампании и четыре фракции. Ее пропорции соответствуют этому разрушительно масштабному конфликту. Основное блюдо, как предполагается, – это итальянская динамичная кампания, обещающая нечто сродни Total War 2.

Обзор Company of Heroes 3

От Сицилии до Рима вы будете продвигаться на север, сражаясь с нацистами в случайных стычках и невероятных специальных миссиях. Это огромная пошаговая кампания, которая предлагает множество захватывающих, тактически интересных RTS-сражений, и это должно быть самое захватывающее, что когда-либо делала Relic. К сожалению, этого не происходит из-за отсутствия одного важнейшего ингредиента: в игре нет ни малейшей динамики.

Как RTS, Company of Heroes 3 находится в одном ряду с лучшими, но экспериментальная кампания Relic, к сожалению, немного неудачна. На протяжении почти 40-часового марша к Риму я не встретил практически никакого сопротивления. Единственный раз, когда мой противник попытался отбить захваченный мной город, это было записанное сценарием событие. В остальном нацисты, казалось, смирились и позволили мне оставить все, на что я претендовал. Независимо от настроек сложности, агрессия для них – чуждое понятие.

Если одна из ваших рот столкнется с вражеской ротой, они, вероятно, попытаются атаковать вас после того, как вы закончите свой ход, так что они, по крайней мере, готовы защищать свою территорию, но они никогда не идут дальше этого. Это делает кампанию в значительной степени бессмысленной, превращая ее в пустую прогулку. Вам будет предложено защищать города и строить укрепления, чтобы помочь в этом, но это пустая трата компаний и ресурсов, когда враг никогда не отважится на юг.

Обзор Company of Heroes 3

Итальянская кампания, таким образом, фундаментально сломана. Это особенно огорчает, когда становится ясно, какой замечательной она могла бы быть. И даже в таком, казалось бы, незаконченном состоянии, хорошие идеи всплывают на поверхность, если вы сможете преодолеть очень грубый пользовательский интерфейс и бессильного противника.

Каждая реквизированная вами рота – это мощный набор инструментов, который содержит не только определенный набор подразделений, которые вы будете использовать в RTS, но и ряд способностей, которые помогают на карте кампании. Индийская артиллерийская рота, например, может обстреливать вражеские позиции, смягчать города, устранять укрепления, взрывать мосты и ослаблять вражеские роты. Таким образом, есть много целей для уничтожения, но также и много возможностей для строительства.

Наряду с укреплениями, в которых можно бессмысленно укрыть Италию, завоевание дает еще больше возможностей потратить ресурсы. Захватив аэродром, вы можете начать посылать разведывательные самолеты, чтобы устранить туман войны, или бомбардировщики, чтобы подготовить цели для наземной атаки. Захват портов, тем временем, увеличивает численность населения и дает вам больше кораблей, которые могут наносить удары по вражеским целям с моря. Все это дает вам тонну вариантов того, как подходить к каждой атаке.Обзор Company of Heroes 3

В том, как Company of Heroes 3 делает свои двойные уровни доступными и логичными – каждый из них является отражением другого, есть своя элегантность. Так, корабли и самолеты, которые могут обрушить адский дождь на все вокруг на карте кампании, также появляются как способности в сражениях RTS. Правила, хитрости и практически все, что вы можете сделать в одном слое, не нужно отбрасывать, когда вы переходите в другой, сохраняя ощущение целостности, которое не удалось довести до совершенства даже королю этого гибридного жанра, Total War.

За исключением пары миссий, в которых частота кадров временно значительно упала, Company of Heroes 3 оказалась плавной, как масло. Чрезмерное использование alt-tabbing иногда заставляло кампанию немного подтормаживать, но мой стареющий процессор, вероятно, не помог в этом отношении.

Значительно менее элегантной является система прохождения кампании, которая представляет собой небольшой беспорядок. Компании получают опыт в боях, будь то настоящие бои в RTS, авторазрешаемые схватки или просто подрыв бункера на карте, и из этого опыта вы получаете большой запас очков навыков, которые, в свою очередь, должны быть потрачены в трех различных системах: Способности, Улучшения и Юниты. Слишком много всего, чтобы удобно расставить приоритеты, особенно когда вы жонглируете множеством различных компаний, и они просто не очень хорошо сочетаются друг с другом, даже визуально. Пользовательский интерфейс для каждого из них совершенно разный, как и порядок, в котором вы разблокируете те или иные вещи. Такое ощущение, что я просто пытаюсь разобраться в чем-то, что все еще находится на стадии концепции.

Обзор Company of Heroes 3

Подкомандиры только усугубляют неразбериху, вводя еще одну систему продвижения – еще одна интересная идея, которая не совсем удалась. Опять же, у нас есть список разблокируемых бонусов, но на этот раз их открывает лояльность, а не опыт. Британский генерал Нортон, американский генерал Бакрам и лидер итальянских партизан Валенти имеют свои собственные цели и личные качества, и, соглашаясь с ними в случайных разговорах, выполняя для них задания или просто действуя так, как им нравится, вы пополняете их шкалу лояльности и открываете их бонусы. Но все это кажется немного лишним.

Выиграйте достаточно боев, и Валенти будет наплевать на то, сколько итальянских городов вы полностью разрушите.

Бонусы, которые вы будете получать, иногда довольно полезны, хотя и не особенно бросаются в глаза, например, уменьшение времени действия способностей, но когда дело доходит до развития отношений, которые их открывают, возникает серьезный недостаток трения. Хотя поначалу кажется, что напряженные отношения между троицей заставят вас принимать сложные решения, в действительности кажется, что вам придется приложить немало усилий, чтобы не сделать всех троих своими лучшими друзьями. Я получил довольно много уведомлений о том, что я потерял лояльность Валенти, потому что был довольно агрессивен в своем “освобождении” Италии, но это не имело никаких последствий, потому что просто игра гарантирует, что вы постоянно производите на них впечатление. Выиграйте достаточно боев, и Валенти будет наплевать на то, сколько итальянских городов вы полностью разрушите.

Так что итальянская кампания – это не то, на что я надеялся, но я оказался разочарован меньше, чем ожидал. Я ожидал чего-то грандиозного, чего-то напоминающего Total War, а она и отдаленно не дотягивает до этого – но зато она выплескивает невероятную битву за невероятной битвой. Так много высоких моментов, острых ощущений, и боже, взрывы? Безупречно. Нетронутые карты превращаются в адские кошмары, заполненные кратерами, здания рушатся, танки дымятся, люди бегают в огне – это ужасно, но захватывающе.

Обзор Company of Heroes 3

Здесь, в слое RTS, мы видим настоящий динамизм. И это даже дает проблеск динамизма на карте кампании, где бомбардировка до того, как вы вступите в бой, преображает локацию, разрушая землю и уничтожая здания, что может оказать драматическое влияние на последующий бой. Но как только вы вступаете на карту, вы становитесь настоящим терраформером, переделывая и разрушая города и сельскую местность Италии\. Местность отражает решения, которые вы принимаете, стратегически уничтожая все места, где могут прятаться нацисты, в то время как они делают то же самое с вами. Даже самое надежное укрытие недолговечно. Когда появляется уведомление “Миссия завершена”, вы празднуете на фоне апокалипсиса.

Хеджеровский ад и морозные русские карты Company of Heroes 1 и 2 остаются вершинами RTS, но Италия породила некоторые из моих любимых мест сражений. Узкие дороги, окруженные высокими зданиями, скрывающими снайперов и пулеметные команды; извилистые сельские тропинки, где за каждым углом прячутся противотанковые орудия; ужасающие просторы взлетно-посадочной полосы аэродрома, где укрытие – роскошь, а смерть кажется вечно неизбежной – даже воспоминаний об этих встречах достаточно, чтобы мое сердце заколотилось, как от артиллерийского удара.

Каждая из основных миссий – это чистая магия, даже слишком амбициозный финальный штурм Зимней линии. Это кульминационное противостояние дает вам в управление разные роты на разных этапах, а затем позволяет переключаться между ними по желанию, и, честно говоря, это просто большой кровавый беспорядок, как в кооперативном сражении, где вы оба являетесь игроками. Но мне все равно понравилось – амбиции, зрелищность, хаос.

Обзор Company of Heroes 3

Между большими миссиями проходит бесчисленное количество случайных стычек, и, учитывая продолжительность кампании, я опасался, что они начнут приедаться. Но это оказалось не так, и не только потому, что карт и целей для стычек много, но и потому, что у каждого типа роты свой стиль игры и свои игрушки, что делает игру интересной даже через 40 часов. Однако индийская артиллерийская рота оставалась фаворитом на протяжении всего времени, нанося удобные артиллерийские удары вне карты, бросая в бой мощные минометные группы и позволяя мне играть с крутым подразделением гуркхов. Эти парни могут обрушить на врага целый шквал гранат, и это всегда хорошее времяпрепровождение. Если вы любите взрывы – а если вы играете в Company of Heroes, то должны, – вы получите массу удовольствия от игры с этой ротой.

У каждого типа компании свой стиль игры и свои игрушки, что делает игру захватывающей даже через 40 часов.

У каждой компании есть свой фантастический крючок – от танковой бронетанковой роты США до хитрой воздушно-десантной роты США. И хотя у каждой из них есть свои уникальные приемы, все они невероятно универсальны и способны принять любой вызов, только немного по-другому. Система тактической паузы значительно облегчает знакомство с каждой ротой и входящими в них подразделениями, давая вам возможность подготовить и скоординировать более сложные атаки или создать цепочку приказов. Вы можете потратить столько времени, сколько вам нужно, чтобы бросить несколько дымовых гранат, переместить орудийные расчеты на позиции, вызвать авиаудар и послать нескольких храбрых парней в укрепленное здание, чтобы прорвать его, а затем отменить действие и наблюдать, как все это разыгрывается, словно смертельный балет.

Обзор Company of Heroes 3

Гораздо более оживленная североафриканская кампания – это Company of Heroes в ее более традиционном виде – линейная серия из восьми миссий, в которой вы командуете Немецким африканерским корпусом (DAK) и получаете маршевые приказы от Роммеля. С точки зрения повествования это странная игра, пытающаяся сбалансировать дискомфорт от игры за исторических злодеев, перемежая ее историями и перспективами еврейских берберов, сражавшихся против нацистов или живших на оккупированных территориях. Попытка рассказать менее известные истории, дать угнетенным право голоса и даже использовать их язык приветствуется, но она кажется неловко сшитой вместе и, в конечном счете, рассказывает нам истории о людях, которые существуют только в основном в статичных cutscenes.

Хотя сюжету кампании не хватает воздействия, сами миссии приятно разнообразны: от огромных, многоэтапных эпических противостояний с наступательными и оборонительными частями до небольших, целенаправленных сценариев, где вы устраиваете ловушки для конвоев или выслеживаете командиров танков.

Карты Северной Африки также сильно отличаются от своих итальянских собратьев. Частота широких, открытых пространств сначала заставляет их казаться менее тактическими, но они идеально подходят для DAK, фракции, в которой главное – танки. Пустыня действительно позволяет этим бегемотам рваться вперед, подчеркивая некоторые новые возможности Company of Heroes 3, такие как езда на танке и боковая броня. Танки более универсальны, но также требуют немного больше микроменеджмента, что придает этим боям больше напряжения, даже когда вы едете в бой с самыми смертоносными из монстров.

Обзор Company of Heroes 3

Вместе две кампании дадут вам множество сражений, но многопользовательский режим и режим стычки расширят их еще больше, позволяя вам сражаться с другими игроками или отправиться в старый добрый поход на компов в качестве одной из четырех фракций (US Forces, British Forces, Wehrmacht, Afrikakorps). Этот квартет можно специализировать в игре, выбирая определенные пути модернизации боевых групп, которые отражают компании кампаний.

Это несовершенный эксперимент, который, тем не менее, обеспечил мне драки в реальном времени, от которых я просто не могу насытиться – мне это нравится.

ИИ в кампании, по крайней мере, в RTS-слое, вполне работоспособен, если не сказать консервативен, поэтому именно в многопользовательской игре по-настоящему раскрывается глубина стратегии Company of Heroes 3 и происходят самые захватывающие противостояния. В игре уже 14 карт, а поддержка модов означает, что после запуска мы увидим еще больше карт, созданных сообществом. Я рассчитываю проводить здесь много времени, поскольку я завершил свою службу в кампаниях, и я уже получил огромное удовольствие, взрывая (и получая взрывы от) своих коллег-критиков.

Company of Heroes 3 – сложная игра для вынесения вердикта. Патчи могут улучшить итальянскую кампанию, но сейчас невозможно смотреть на нее иначе, чем как на провал. Тем не менее, я получил несколько недель удовольствия от этой RTS, и мне не терпится продолжить игру, когда на поле боя выйдет больше игроков. Это несовершенный эксперимент, который, тем не менее, подарил мне драки в реальном времени, от которых я просто не могу оторваться – мне это нравится. Если вы готовы принять тот факт, что кампания – это всего лишь средство для фантастических сражений, думаю, вам она тоже понравится.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

три × 4 =