IXION градостроительный симулятор с элементами экономического планирования и микроменеджментом ресурсов с присущими для этого жанра активностями в виде сбора ресурсов и последующей постройкой зданий на добытые ресурсы. Это могла бы быть очередная игра жанра, если бы не один нюанс. Действие происходит в космосе, а игрок строит не очередной Sities: Skylines, а космическую станцию, на борту которой находятся последние выжившие представители человечества. И такой сеттинг уже выделяет игру на фоне конкурентов в жанре. А если добавить сюда достаточно интересный, и самое главное законченный сюжет, то игра становится действительно чем-то интригующим, во что как минимум стоит попробовать поиграть. Но обо всем по порядку.

А купить IXION можно на сайте KeyVault.ru.

Сюжет

Обзор IXION

Завязку сюжета можно назвать классической для жанра фантастики. Земля стоит на пороге катастрофы и ученые решают отправить в космос колонистов, чтобы те нашли пригодную для переселения планету. Однако в процессе запуска корабля, ученные что-то перепутали, и вместо спасения человечества случайно взорвали Луну, тем самым уничтожив планету. Теперь игроку предстоит отстроить станцию, найти новую планету для человечества, исследуя разные системы, а также попытаться узнать судьбу других станций. Дальше без спойлеров про сюжет рассказывать нельзя. В игре он есть, причем весьма интересный, с кучей загадок и отсылок на мифологию и литературу. Любителям фантастики стоит поиграть хотя бы ради сюжета.

Геймплей

Обзор IXION

На протяжении всей игры игроку придется строить здания, выстраивать логистические цепочки ресурсов, планировать их разведку и добычу, управлять рабочими и энергией станции, изучать новые технологии и разведывать новые системы.

Игра практически не дает игроку передышку, подкидывая все новые и новые активности. При этом она достаточно хардкорная, и бездумно распоряжаться добытыми ресурсами тут не получится. Игроку придется проявить внимательность и усидчивость, чтобы не «закончить игру» раньше времени. Даже когда кажется, что все выстроено до автоматизма и можно расслабиться, игра подкидывает так называемый ивенты, которые могут перевернуть все с ног на голову.

Отдельно стоит сказать, что в игре нет возможности настроить сложность игры. Игроку придется играть именно в ту игру, который придумали создатели. Так что либо игрок под нее подстроиться, либо игра его «подстроит» под себя. Других вариантов нет.

Ресурсы, строительство, население

Обзор IXION

В Ixion все ресурсы можно разделить на «Сырье» и «Готовые изделия». Например, железо, являющееся сырьем, переплавляется в сплавы, представляющие из себя изделия. Сплавы в свою очередь используются для постройки. Все добытые ресурсы отправляются на склад, где и хранятся. При постройке какого ни будь объекта, нужные ресурсы сначала доставляются на место строительства, и только потом начинается стройка. То есть игроку нужно будет рассчитывать не только время строительства, но и время доставки ресурсов к месту стройки. На начальном этапе игры ресурсы будут добываться прямо на корабле, из груды оставленных материалов. В дальнейшем их придется добывать в космосе.

Вся станция, на которой происходит действие игры, разделена на шесть секторов, доступ к которым нужно будет открывать за ресурсы. У каждого сектора свое население и свои ресурсы, и в перемещении их между секторами и заключается микроменеджмент игры. Важное уточнение, оно происходит не мгновенно, поэтому такими перемещениями нужно заниматься заранее, планирую свои действия на несколько шагов вперед.

Отдельной головной боли доставляет ремонт корпуса станции. Он постоянно изнашивается, поэтому на регулярной основе на данные работы придется закладывать часть ресурсов. Чем больше секторов будет открыто, тем больше ресурсов придется откладывать. Не сделав этого, игрок рискует довести станцию до состояния, когда она просто развалится, что будет означать конец игры.

Отталкиваясь от жанра, основной частью игры является строительство. Можно сказать, что все строительство крутится вокруг такого здания, как цех. Именно от него роботы игрока будут отправляться на постройку зданий и дорог. Нужно понимать, что двигаются эти роботы медленнее чем того хотелось бы игроку. Придется заранее продумывать расположение зданий и очередность их постройки. Если учесть, что территория станция ограничена, то так же придется обдумывать и необходимость постройки того или иного здания. Конечно, здание можно снести и построить в другом месте, но после его разрушения сначала нужно будет отвезти ресурсы, потраченные на его постройку на склад, а потом со склада на место новой стройки. Еще не забыли, что на все это нужно время?

В игре все здания разделены на 4 специализации:

  • Население
  • Пища
  • Космос
  • Промышленность

Чем больше зданий одной специализации в секторе, тем выше уровень специализации самого сектора. Повышение этого уровня дает игроку значительно бонусы. Таким образом, для упрощения игры, рекомендуется в каждом секторе максимально развить определенную специализацию.

Население станция получает в основном из крио капсул. Все население делится на 3 вида

  • Рабочие
  • Колонисты
  • Нерабочие

Рабочие, это важный ресурс на станции. Нужно следить за тем, чтобы они не перерабатывали, так как переработки являются причинами возможных аварий. Из-за аварий в итоге травмируются рабочие, которых и так не хватает. Замкнутый круг. Однако в игре так же есть аварии, не являющиеся следствием переработок. С ними ничего сделать нельзя, нужно лишь иметь в виду что такая возможность существует.

По колонистам и так понятно, кто они и зачем нужны. А вот третья категория, нерабочие, выступает своего рода балластом в игре. Пользы от них практически нет, а ресурсы они потребляют. Только ближе к концу игры появится возможность часть из них превратить в колонистов.

Важной особенностью игры является такой элемент как энергия станции. Своего рода это батарейка станции, и от ее уровня зависит сколько строений может быть одновременно активно. Ее практически на всех этапах не хватает. В отличии от других игр жанра, где достаточно построить здание и больше про него не вспоминать, в Ixion из-за нехватки энергии постоянно придется отключать одни здания, чтобы включать другие.

Корабли и зонды

Обзор IXION

В игре присутствуют зонды и космические корабли. Зонды занимаются разведкой, в частности поиском планет и исследованием точек, в которых обязательно будет какое-то события.

Корабли в свою очередь разделены на 3 вида:

  • Научные
  • Горнопромышленные
  • Транспортные

Научные корабли нужны для получения очков науки и изучения планет. Горнодобывающие нужны для того, чтобы добыть необходимый ресурс, а транспортные для того, чтобы доставить эти ресурсы на базу. Последние два вида кораблей работают в полуавтоматическом режиме. Игрок может выставить приоритет по добыче ресурсов, и тогда корабли будут добывать только те ресурсы, которые нужны игроку. Ну или наоборот, можно выбрать какие ресурсы корабли добывать не должны, и тогда добываться будет все кроме них.

Стабильность и доверие

Стабильность — это параметр, от которого напрямую зависит доверие команды к игроку. Стабильность у каждого сектора своя, при этом нельзя допускать чтобы в одном секторе она упала до 0, даже если во всех остальных секторах она будет на высоком уровне. В секторе, в котором начнет падать доверие к игроку, начнутся забастовки и как итог нарушатся выстроенные циклы добычи ресурсов и производства.

Доверие – параметр, отвечающий за то, насколько жители станции доверяют игроку. Упав до 0, игрок будет смещен со своего поста и, следовательно, проиграет.

Наука и технологии

Обзор IXION

В игре есть механика технологий, которая изучается в лаборатории. Она позволяет открывать новые здания и улучшать существующие технологии. Для развития нужны очки науки, которые добываются научными кораблями. У каждой ветки технологии есть 4 уровня, однако не получится перейти на следующий уровень определенной технологии, пока не будет открыт текущий уровень у всех веток. Это, пожалуй, один из не многих недостатков игры. Было бы интереснее, если бы игроку было позволено вкладываться в развитие той ветки технологий, которая ему нужна.

Ивенты

Обзор IXION

В игре существует механика ограниченных по времени заданий, которые игрок должен сделать за определённое время. Называются они ивентами. Найти их можно при помощи зондов. Всего есть 3 вида ивентов:

  • События на станции
  • События в космосе
  • Глобальные события

Ивенты на станции самые простые. Они не требуют от игрока особых усилий, и зачастую могут быть даже забавными.

Куда интереснее сделаны события в космосе. Видно, что они более продуманные и сбалансированные. Главное внимательно прочитать их условия. Некоторые события специально написаны таким образом, что если их прочитать невнимательно, то по наитию можно сделать ровно противоположную вещь той, которая требовалась.

За проваленный ивент игрок потеряет некоторое количество доверия, а за выполненные увеличивается численность команды игрока, а также есть возможность получить другие ценные награды. Кроме того, некоторые ивенты являются частью основного сюжета игры, и их выполнение напрямую влияет на него.

Вывод

Ixion довольно интересная игра. Создателям получилось взять классический геймплей для своего жанра, привязать к нему классический сюжет для произведения, действие которого происходит в открытом космосе, связать это вместе и получить игру, действительно заслуживающую внимание. В игре отлично передана атмосфера космоса. Отчасти это достигается за счет приличного визуала, отчасти за счет действительно достойной музыки. Одно то, что действие игры происходит в космосе, будто дает «глоток свежего воздуха» всему жанру. А есть добавить к этому то, что игра не заигрывает с игроком, упрощая все до нельзя, а заставляет его думать и дотягиваться до своего уровня, то можно сказать, что проект получился действительно интересным.

Отдельно стоит сказать про эмоции от самого процесса игры. Они как американские горки. Можно потратить час, выстраивая цепочку добычи ресурсов и постройки зданий, а потом через минуту случается ивент, который игрок не учел и который ломает абсолютно все. В такой момент хочется просто закрыть игру, удалить и больше не вспоминать про нее. Только спустя 5-10 минут, остыв, снова привычным действием запускаешь игру, и продолжаешь с того места где остановился. Потому что интересно играть, интересно разгадать все тайны и интересно узнать, чем все закончится.

Выгодно купить IXION со скидкой можно с помощью нашего агрегатора скидок на видеоигры “Стратег”.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

двадцать − 3 =