Оглавление
Кто-то считает Троянскую войну вымыслом Гомера, другие исследователи приравнивают масштаб трагедии к нулевой мировой войне. Британская студия Creative Assembly приглашает поучаствовать в военных баталиях той эпохи. Total War Saga: Troy – это стратегия в реальном времени.
В игре тесно переплетены исторические реалии, мифология Древней Греции и великое произведение Гомера «Илиада». Атмосфера «бронзового века» передана в костюмах, экипировке, вооружении героев. Стратегическая карта охватывает территорию Греции, остров Крит, половину Турции и разделяется Эгейским морем. Отправляясь на поля древних сражений, необходимо подготовиться морально и интеллектуально.
История и мифология

Это время окутано тайнами и загадками, которые разработчики постарались воплотить через древнегреческие мифы. За основу сюжета взята «Илиада». События разворачиваются после похищения прекрасной Елены. Парис увозит ее на корабле в Трою, а муж Елены – царь Спарты Менелай обращается за помощью к своему брату. Властитель Микен Агамемнон собирает армию.
Воспользовавшись нашим агрегатором скидок, можно очень выгодно купить Total War Saga: Troy.
Ее ряды возглавляют легендарные древнегреческие герои. Могучее войско надвигается на Трою. Кровавая битва становится неизбежной.
Геймплей

Глобальная пошаговая стратегия выстраивается в однопользовательском и многопользовательском режимах. В поединках герои сходятся один на один. В отличие от главы Total War: Three Kingdoms, персонажа можно вывести из схватки без начисления штрафных санкций. Массовые бои проходят на равнинах. В них участвуют пешие отряды с использованием колесниц. Во время морских сражений, два флота высаживаются на берег и продолжают битву на земле.
Пехотные подразделения взаимодействуют друг с другом. Некоторые из них гораздо быстрее других. Они не только быстрее, но и в состоянии легко выполнить фланговый маневр. Они гораздо более смертоносны. В игре введена возможность переключения оружия для некоторых юнитов, что позволяет использовать их при обороне или во время атаки.
Разработаны новые типы местности. Высокая трава позволяет некоторым подразделениям прятаться и сидеть в засаде. Грязь, которая заставляет более тяжелые пехотные подразделения двигаться гораздо медленнее, в то время, как более легкие подразделения легко пересекают местность. Таким образом, на поле боя определены места, куда можно заманить вражеские подразделения и уничтожить их.
Экономическая система развивается по законам Бронзового века. Система натурального обмена (бартер) характерна для того времени и включает в себя основные ресурсы:
- золото,
- бронза,
- дерево,
- камень,
- пища.
Они доступны на всех локациях, поэтому нанять бойцов за еду можно в любом регионе. Простые жилища для юнитов строятся из дерева. Для опытных бойцов понадобятся каменные постройки и бронза. Золото выступает в качестве двигателя торговли.
В начале игры в противодействие вступают две фракции. Конфликт между ними поддерживается в течение всей кампании. На более поздних этапах к игроку будут поступать сведения о действиях противника. Только геймер принимает решение, как действовать дальше. Дипломатия играет важную роль в урегулировании конфликтов и развязывании кровавых сражений.
Основные персонажи

В игре принимают участие Боги, Герои, мифические существа. В этом заключается новая игровая механика Total War Saga.
Боги
Олимпийские Боги отличаются друг от друга, у них разные приоритеты. Поэтому для каждого из них придется совершать отдельные ритуалы.
- Зевс – верховный громовержец Олимпа,
- Гера – его жена, покровительница женского начала,
- Афродита – богиня красоты и любви,
- Афина – богиня мудрости, военной тактики и стратегии,
- Посейдон – морской владыка способен вызывать землетрясения, формировать огромные и разрушительные цунами,
- Аполлон – бог искусства, врачеватель и предсказатель,
- Арес – Бог войны потребует жертвоприношения, убийства пленников, а также развязывание кровопролитного конфликта.
Боги тоже люди, поэтому между ними возникают конфликты. Геймеру придется решать, чью сторону принять. За поддержку Боги наградят союзника бонусами и ресурсами. Отличный способ поправить материальное положение.
Герои
Персонажи Саги обладают уникальными способностями. Каждый из них наделен особенными навыками. Они разные по характеру, но все героически настроенные и готовы сражаться с врагами до последнего вдоха. Каждый из героев возглавляет отдельную фракцию.
- Ахиллес – поможет завербовать элитных бойцов, но из-за взрывного нрава навредит дипломатическим переговорам,
- Одиссей – умный и хитрый воин, по легенде в ходе Троянской битвы убил своего кровного врага Паламеда,
- Менелай – муж Елены будет отстаивать свою честь до конца,
- Агамемнон – с одной стороны доблестный воин, с другой – высокомерный и неуступчивый человек,
- Гектор – предводитель троянцев и их союзников, сын Приама,
- Приам – последний царь Трои,
- Эней – один из родственников Приама и его сына Гектора, герой Троянской войны, не раз спасенный Богами от смерти.
Будет еще один персонаж – восьмой. Его образ находится в разработке и пока не утвержден. Играя за героя, геймер проявляет собственные уникальные стратегические способности. Представляя Гектора, он может уничтожить армию противников на подступах к Трое. Затем выдвинуться на завоевание территории Древней Греции.
Мифические существа
На стороне фракций будут сражаться древнегреческие чудовища. Их можно нанять на территориях, на которых они проживали. Критский Минотавр представлен в роли супер-бойца. Отряды кентавров (а-ля кавалерия) обитают в горах и лесных чащах.
Ведущий дизайнер проекта Тодор Николов в интервью рассказал, что большую часть времени его команда уделяет разработке боев. Они стараются сделать поединки между героями более привлекательными с визуальной точки зрения. Основная нагрузка легла на художников-аниматоров. Они разрабатывают комбинации боев между различными соперниками.