Предстоящая инди-игра в жанре хоррор имеет довольно многообещающий вид, который, как я знаю, некоторые из нас любят видеть в хоррор-тайтлах. Pinnacle Point от одиночного разработчика Робина Шена (Robin Shen), известного как Ready2Run, – это туман, неон и блочные полигоны, которые передают атмосферу игр эпохи PSX.

Pinnacle Point планирует стать классической игрой в жанре survival horror с исследованиями, решением головоломок и напряженными боями. В ней будет использована смесь современной динамической камеры с фиксированной перспективой времен PSX, чтобы держать вас в напряжении, и будет странное нелинейное повествование, которое вы раскрываете, находя подсказки в окружающей среде и внутриигровые заметки.

«В Pinnacle Point Арону предстоит отчаянная миссия по поиску своего потерянного брата, который связался со зловещей корпорацией, утверждающей, что предлагает решение проблемы бессмертия. Проникнув в их ряды, он узнает ужасающую правду: их версия вечной жизни достается дорогой ценой. Арону предстоит пройти через этот коварный мир, рискуя собственной душой, чтобы спасти своего брата от участи, которая хуже смерти», – говорится в официальном описании.

«Грань между реальностью и кошмаром стирается по мере того, как вы все глубже погружаетесь в эксперименты корпорации и судьбу своего брата. Полноценная озвучка и тщательно проработанное окружение создают мир, пропитанный атмосферой ужаса», – говорит Ready2Run.

На более поздних скриншотах и видео из Pinnacle Point есть отличный эффект чересстрочной развертки, который делает игру еще более актуальной для конца 90-х и начала века. Он имитирует пушистость ЭЛТ, но при этом не мешает – хотя, полагаю, его можно будет отключить, если вы ненавидите подобные вещи.

Pinnacle Point можно найти в Steam, где пока нет даты выхода, кроме «скоро будет». За разработчиком Робином Шеном можно следить в Twitter и на YouTube.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 × три =