В случае настоящего ядерного холокоста, вероятно, не осталось бы много сайдквестов, которые можно было бы выполнить, или экологических сюжетов, которые можно было бы разгадать, но это не сделало бы видеоигру интересной, поэтому Bethesda вполне объяснимо играла с ядерной физикой при разработке Столичной Пустоши в Fallout 3. Но даже несмотря на это, Любой Остин на YouTube, специализирующийся на логистике открытых миров видеоигр, должен был спросить: сколько бомб на самом деле упало в Fallout 3 и где?
Если верить Capital-L Lore, их количество исчисляется сотнями, но фактические данные в игре не так уж и велики. Любой Остин в своем исследовании начинал с самых конкретных мест – тех, которые строго прописаны где-то в игре, – и переходил к местам более “скелетов, обнимающихся друг с другом” из экологических рассказов. Радиоактивная лужа на дне, похожего на кратер? Похоже на место взрыва. А как насчет приплюснутых деревьев и поваленных стен в Джермантауне, наводящих на мысль о детонации воздушного взрыва? Знаете что, я на это куплюсь.
В игре всего два места, на 100% подтвержденных сюжетом (не считая неразорвавшегося Мегатонна), но, приложив творческий, исследовательский взгляд к пустоши и обратившись к форумной криминалистике, раскопав размышления о бомбах от старших геймеров прошлых лет, Any Austin смог увеличить это число до ошеломляющих, э-э, 12.
Хотя 12 ядерных взрывов в крупном мегаполисе и его окрестностях – это неисчислимая трагедия, открывающая новую эру страха и ужаса, подобных которой мы не видели со времен Второй мировой войны, до “сотен”, которые якобы обрушились на Вашингтон в 2077 году, или даже до 77, которые мистер Хаус предотвратил при защите Лас-Вегаса, еще далеко.
Но прежде чем мы прибегнем к таким варварским средствам защиты, как “отстранение от веры” или “художественный замысел”, у Остина есть более элегантное объяснение: масштаб. В Lore места вроде Киродила или Скайрима должны быть размером со страны, но в игре они занимают площадь среднего пригородного поселка. Это гораздо лучше для геймплея, поскольку превращает их в сжатое “предложение” реального места, где полно всего интересного. Если вы хотите исследовать что-то размером с настоящую страну, загрузите Daggerfall и пятьдесят часов бродите в одном направлении, наслаждаясь процедурно сгенерированным ничтожеством, а я подожду.
Любой Остин подсчитал, что Столичная пустошь в Fallout 3 примерно на одну восьмую меньше реальной, и если умножить это на наши 12 ядерных бомб, то мы получим нападение на округ Колумбия с силой в 96 бомб. Не совсем три фиги из легенды Fallout, но немного более прилично для такой стратегически важной цели.