Впервые я сыграл в Resident Evil 2 на PlayStation моего двоюродного брата, когда был слишком мал для этого – 10-летнему мне не пристало гулять по Ракун-Сити в таком возрасте. Тогда мне казалось, что зернистые изображения и окровавленные зомби выпрыгнут на меня из экрана, а отсутствие управления направлением благодаря фиксированным углам камеры было слишком сложным для моего крошечного мозга.
Хотя я не могу с уверенностью сказать, стал ли мой мозг больше, мне хочется думать, что, окажись я сейчас в тех же обстоятельствах, я бы справился с собой гораздо лучше и не распался бы в ужасе при звуке шагов мистера Икс. И как будто мои молитвы были услышаны, я наконец-то могу проверить эту теорию, поскольку моддер Enveloping Sounds выпустил пару видеороликов, демонстрирующих их работу над модом REFramework, который добавляет фиксированный угол камеры в Resident Evil 2 Remake.
“При запуске игры вы увидите своего персонажа с точки зрения установленной/фиксированной камеры, кинематографически направленной на сцену”, – объясняет Enveloping Sounds в своем блоге. “Затем, при попытке выйти из кадра, камера сменится на другую, основываясь на вашем новом местоположении, при этом углы камеры будут переходить друг в друга в плавной последовательности, которая будет следовать за вами, куда бы вы ни пошли”. В игре более 1700 фиксированных камер, все они тщательно расставлены, и игру можно пройти от начала до конца, полностью используя эти камеры”.
Но на этом дело не заканчивается: мод также будет включать в себя настраиваемые функции, такие как визуальные настройки, опции контроллера, редактор, способный создавать и изменять углы фиксированных камер, а также камеру, “похожую на ту, что была в “Медиуме”, которая, после дальнейшего изучения, смогла напугать меня совершенно по-новому – рекомендую. Но лучшим вариантом, безусловно, является способ сочетания классической камеры с прицеливанием через плечо. Фиксированные ракурсы камеры художественно красивы, но я всегда предпочитал быть ближе к действию, когда сражался с зомби или другими извращенными существами. Также есть автоприцел и лазерные указки, которые помогут вам с точностью.
Enveloping Sounds выпустила пару видеороликов, демонстрирующих фиксированные ракурсы камеры, на случай, если вы предпочитаете смотреть, как кто-то играет, а не подвергать себя страхам. В одном из них показано знакомство с Леоном на заправочной станции, а в другом – Клэр, исследующая детский дом. Сцены в приюте вызывают ностальгический ужас, когда вы оцениваете новые способы осмотра тускло освещенных и заброшенных комнат. К сожалению, вступление Леона выглядит не так круто, поскольку углы камеры были сильно ограничены направлением его фонарика из-за отсутствия света, но это не отменяет всей кропотливой работы и фантастической концепции мода REFramework.
Если вы ищете причину, чтобы вернуться в Resident Evil 2, то вам сюда. Мод с фиксированным углом камеры открывает совершенно новый способ оценить ремейк и определенно стоит в одном ряду с лучшими модами Resident Evil на сегодняшний день.