Inzoi уже несколько дней находится в руках одержимых симуляторами жизни, и, несмотря на то, что то тут, то там раздаются критические замечания – режим строительства слишком тупой, а отсутствие глубины геймплея – это два основных пункта, – кажется, что люди действительно хорошо проводят время, играя не в The Sims для разнообразия.
Я и сам провел немало часов, и одна из самых странных вещей, которую я заметил, – это то, что мои Зои никогда не раздеваются до праздничного костюма. Вообще никогда. Сидение на унитазе вызывает в воображении размытие средней части тела, что не будет новостью для тех, кто играл в The Sims раньше, но, отправляясь в душ или ванну, Зои заворачиваются в полотенце, чтобы сделать это. Что, как по мне, ужасно непрактично. Мокрый, тяжелый хлопок, который постоянно грозит свалиться с меня и рассыпаться по полу мокрым месивом? Спасибо, не надо.
Но на это есть веская причина, как рассказал режиссер Хенджун Ким (Hyungjun ‘Kjun’ Kim). Похоже, что игра была поднята на свой собственный ультрареалистичный петард, так как графика Inzoi выглядела чересчур сексуально, когда на нее накладывали стандартное размытие или пикселизацию, как в The Sims.

Кьюн заявил, что, по всей видимости, из-за цензуры обнаженная натура в игре выглядит «слишком навязчивой», и, судя по всему, у него есть данные, подтверждающие это. Данные о том, что они смотрели на них – предположительно, в ужасе – прежде чем завернуть их в белый хлопок. «Мы сами проверяли это во время разработки, так что вы можете нам доверять», – добавил Кьюн. В общем, справедливо.
Хотя я бы поспорил, что сидеть в ванне, завернувшись в полотенце, – не самое элегантное решение, я не совсем понимаю, что еще мог сделать Крафтон, кроме как надеть на всех купальный костюм. Но, опять же, это тоже кажется странным сценарием.
По мне, так лучше надеть на всех под полотенце пару джинсовых обрезанных плавок, чтобы полностью обнажиться.