В конце 1990-х, после успеха Tomb Raider и Perfect Dark, разработчик под названием Bits Studios взялся за работу, чтобы отрезать себе кусок пирога “экшен-головоломки от третьего лица с привлекательной полигональной дамой”. Nintendo была готова издать игру, которая получила название Riqa, и даже показала ее на выставке E3 в 1999 году. Однако она так и не прошла стадию прототипа и была отменена после многочисленных задержек.

Один из дизайнеров, Тен Шу, который ранее выпустил ROM-версию другой незаконченной игры студии, Die Hard 64, задокументировал Riqa на YouTube, выложив серию видеороликов, демонстрирующих различные сборки. В большинстве из них протагонист бегает в камуфляжных штанах, уворачивается от лазеров, карабкается по лестницам и иногда стреляет в чуваков в стиле “что, если бы Tomb Raider, но немного аниме”, а в какой-то момент даже проходит мимо вышедшего из строя меча.

ПЗУ этих сборок теперь размещены в Интернет-архиве, а Ten Shu подготовил видео, объясняющее, как играть в Riqa на ПК с помощью эмулятора.

В дальнейшем Bits Studios разработала более стелс-ориентированную формулу Rogue Ops в 2003 году, а также Die Hard: Vendetta и игру по мотивам фильма Constantine, которая вышла на PC в 2005 году.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

4 × 3 =