Игра Palworld о покемонах с оружием и жестокой трудовой практикой с большим успехом стартовала в раннем доступе на Steam, набрав 370 000 одновременных пользователей (и не только) за первый день релиза. Это оказалось небольшой проблемой для серверов игры, которые прогибаются под потоком, но разработчик Pocketpair утверждает, что работает над проблемой, а пока говорит, что вы должны просто продолжать работать над игрой, пока не получите ее.

Перефразируя слова Сэмюэля Л. Джексона из фильма “Змеи на самолете”, можно сказать, что люди либо хотят играть в эту игру, либо нет. Я думаю, что концепция достаточно ужасна, чтобы быть потенциально забавной – вы можете буквально съесть своих приятелей, если вам захочется есть, и они не будут служить никакой другой полезной цели, – но Линкольн Карпентер нашел ее в основном отталкивающей и отвратительной, сказав, что она “могла бы быть восхитительной, если бы не была настолько нацелена на то, чтобы быть ужасной”.

“Это чрезмерное увлечение битком, только битком в данном случае являются, ну, жестокие условия труда и жестокое обращение с животными”, – написал он после того, как провел с ним некоторое время. “И не только бит плох – он активно делает остальную часть игры хуже… Крафтинг и выживание в Palworld интересны только тогда, когда они заставляют меня принимать решения о том, как разместить моих друзей, но вместо того, чтобы удвоить то, что отличает игру, Palworld затягивает ее прохождение только для того, чтобы я мог терроризировать своих друзей ради короткого пути”.

Сможет ли Palworld удержаться на плаву после того, как пройдет эффект от прикола, – вопрос открытый, но сейчас любопытство правит бал. На данный момент игра является самой продаваемой на Steam, и, согласно данным Steam Charts, в ней одновременно играют 370 059 человек. Этого достаточно, чтобы игра заняла место в топ-100 самых играемых игр Steam, между Apex Legends и PUBG – неплохо для странной подделки Poké.

Palworld продается тиражом в 1 миллион копий всего за 8 часов, и серверы с трудом справляются с нагрузкой.

Разработчик Pocketpair заявил, что всего за восемь часов после выхода Palworld продано уже более миллиона копий. Это чертовски хороший старт!

Palworld продается тиражом в 1 миллион копий всего за 8 часов, и серверы с трудом справляются с нагрузкой.

Увы, вместе с хорошими новостями пришли и плохие. “Привет всем, мы потрясены реакцией на Palworld и делаем все возможное, чтобы ответить на ваши вопросы!” написала Pocketpair в твиттере.

“В настоящее время наш серверный провайдер сообщает, что из-за большого количества одновременных игроков серверы стали нестабильными, и вы можете испытывать проблемы с подключением к серверам. Мы работаем над решением этой проблемы как можно скорее! Тем временем некоторые пользователи сообщают об успешных попытках подключиться 2-3 раза или подождать после запуска игры.”

Palworld продается тиражом в 1 миллион копий всего за 8 часов, и серверы с трудом справляются с нагрузкой.

Это хорошая проблема, но все же проблема. Это не отвлекает всех от игры, но некоторые игроки на Steam и Reddit явно испытывают проблемы. (Есть также вопросы типа “Как получить сок Pal”, и я не буду отвечать на них, но если вам интересно, у нас есть руководство).

Pocketpair уже выпустила один хотфикс для Palworld, который исправил проблему, делавшую игру “темной и неиграбельной”, и мы надеемся, что они быстро исправят ситуацию с серверами. Поскольку количество игроков на данный момент велико, можно быть уверенным, что оно только вырастет за выходные. Я связался с Pocketpair, чтобы узнать, есть ли какие-либо сроки, когда ожидается исправление проблем с сервером, и сообщу, если получу ответ.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

шестнадцать + шестнадцать =