Менее чем через месяц после того, как долгожданный лайф-симулятор Life By You был отложен без указания даты выхода, компания Paradox объявила об отмене всего проекта.
“К сожалению, мы решили отменить выпуск нашего долгожданного симулятора жизни Life by You”, – говорится в сообщении на форумах Paradox, приписываемом заместителю генерального директора Маттиасу Лилье. “Это было невероятно трудное решение, и оно явно не оправдало ожиданий Paradox, как наших, так и сообщества”.
Об отмене также было объявлено в Twitter и на сайте Paradox.
Лилья признал, что работа над “Life by You” велась уже давно, и сказал, что Paradox надеется, что “она сможет оставить след в этом захватывающем и новом для нас жанре”. Именно поэтому Paradox уже дважды откладывала ее выпуск: “чтобы дать студии и игре шанс реализовать тот потенциал, который мы видели”.
Мы тоже увидели этот потенциал. Мы говорили, что Life by You похожа на “The Sims с вырезанными тормозами” и что если она “не рассыплется, то может стать чем-то особенным”.
К сожалению, похоже, что именно это и произошло.
“Несколько недель назад мы решили повременить с выпуском Early Access, чтобы провести переоценку Life by You, так как мы все еще чувствовали, что игре не хватает некоторых ключевых моментов”, – написала Лилья. Хотя продление сроков было одним из вариантов, как только мы взяли паузу, чтобы взглянуть на игру шире, нам стало ясно, что путь к релизу, в котором мы были уверены, был слишком долгим и неопределенным”.
“Это не значит, что игра не показала никаких перспективных качеств; у Life by You был целый ряд сильных сторон и упорная работа преданной команды, которая была направлена на их реализацию. Однако когда мы приходим к тому, что большее количество времени не позволит нам приблизиться к версии, которой мы были бы довольны, мы считаем, что лучше остановиться”.
Life By You должна была выйти в ранний доступ 4 июля, но всего за две недели до этого снова была отложена, так как Paradox заявила, что “требуется больше времени на разработку”. Компания не стала называть новые сроки выхода, потому что “разумнее повременить с планированием, чем назначать новую дату, в соблюдении которой мы не можем быть уверены”, – заявила компания.
На данный момент Paradox, похоже, так же, как и мы, озадачена внезапной и совершенно неожиданной отменой: Лилья сказал, что ошибки и проблемы в разработке “всегда становятся болезненно очевидными задним числом, но все равно не должны достигать таких масштабов”.
“Мы должны долго и упорно смотреть на то, что привело нас к этому, и понять, какие изменения мы должны сделать, чтобы стать лучше”, – написал он. “В конце концов, наша миссия остается неизменной, и мы продолжим предпринимать все необходимые шаги для этого”.
Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер высказал аналогичную мысль в отдельном заявлении, обсуждая влияние отмены Life By You на финансовые показатели Paradox.
“Мы показали низкие результаты в последних релизах”, – сказал Фредрик Вестер. “Несмотря на то, что теперь мы начинаем новые проекты по-другому, очевидно, что мы должны внести дальнейшие изменения, чтобы качество было более стабильным, а обещания, которые мы даем игрокам, были выполнены. Мы должны оценить, как мы управляем проектами и как мы организуем работу, потому что мы будем и должны стать лучше. У нас очень прочное финансовое положение и сильный портфель основных игр, что позволяет нам с уверенностью смотреть в будущее”.