У меня не было слишком больших ожиданий от Parking Garage Rally Circuit. Мне очень нравится графика в стиле PS1 (или, как указано на странице Steam, Sega Saturn). Я нахожу их очаровательными, ностальгическими и приятными для глаз. Но это также очень модно в настоящее время, а значит, нет никакой гарантии, что игра, использующая их, будет интересной.
Однако я рад сообщить, что Parking Garage Rally Circuit (которую я начну называть PGRC для собственного спокойствия) действительно очень хороша. Это очень урезанный гоночный опыт: в игре восемь трасс, каждую из которых вы можете пройти три раза, используя три весовые категории автомобилей, которые вы можете разблокировать. У вас есть кнопка ускорения, кнопка торможения и кнопка дрифта. Вот и вся игра.
Мясо, которое я начал ощущать уже через час игры, заключается в том, как вы используете эти инструменты. Вы поворачиваете влево или вправо и нажимаете кнопку дрифта, чтобы начать дрифтовать. Затем вы можете выбрать один из трех вариантов – повернуть внутрь для более резкого поворота, повернуть наружу для большего поворота или позволить ска взять руль (в игре есть ска-саундтрек) и не поворачивать ни в одну сторону. Есть небольшая свобода действий, так что при желании вы можете скорректировать поворот в середине движения.
Затем PGRC предлагает вам морковку на палочке: если вы будете дрифтовать достаточно долго, то получите прибавку к скорости. Еще немного, и вы получите еще больший скачок MPH. Соедините эти дрифты вместе, и вы начнете летать. Иногда в буквальном смысле, так как ваша машина начинает опасно съезжать с каждого склона, словно это рампа.
Кроме того, дрифт примагничивает вас к земле, так что, немного помудрив с шинами, вы сможете оседлать молнию, начав дрифт до того, как ваши шины оторвутся от бетона. Если я играю в игру меньше часа, а уже обнаруживаю скрытые технологии, я обычно воспринимаю это как хороший знак – к тому же PGRC очень хорошо управляется. Все ощущается чутко и быстро, а когда я теряю контроль над машиной, это, как правило, происходит по моей вине.

Хотя в игре есть многопользовательские лобби, мне не удалось найти игру, и, учитывая масштаб PGRC, я бы не стал надеяться на масштабную соревновательную сцену – но она есть, если вы хотите погонять с друзьями. Вместо этого вы, скорее всего, будете пытаться получить золото на каждой трассе, поскольку в однопользовательской кампании вам придется гоняться с призраками, а не с другими машинами.
Одна особенность, которую я считаю очень умной, заключается в том, что, если вы получите золото, игра автоматически сохранит ваш заезд в таблице лидеров. В следующий раз, когда вы загрузите эту трассу, PGRC загрузит повтор того, кто опередил вас в таблице лидеров, что означает, что теоретически у вас есть бесконечное количество призрачных соперников, с которыми можно гоняться до тех пор, пока вы не станете лучшим на этой конкретной трассе.
Единственная реальная претензия – это тема парковочных гаражей. Несмотря на то, что в игре хорошо продумана смена обстановки – вы уворачиваетесь от снегоуборочных машин, бросаете в себя обломки горы Рашмор, а также милая ода Радужной дороге – парковочные гаражи не являются самым захватывающим зрелищем. Это не повод для беспокойства, но я бы не отказался от леса или двух.
Больше о PGRC сказать нечего, и я не думаю, что эта игра сможет увлечь вас на долгие часы – но при цене в 10 долларов/ 8,50 фунтов стерлингов (меньше по вступительному предложению) она и не должна быть такой. Parking Garage Rally Circuit уже вышла.